Sophie

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knights-0.5.9-3mdk.ppc.rpm

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> <!-- change language only here -->
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<book lang="&language;">
	<bookinfo>
		<title
> Le manuel de Knights </title>
		<authorgroup>
			<author
> <firstname
>Troy</firstname
> <surname
>Corbin Jr.</surname
> <affiliation
> <address
> <email
>tcorbin@users.sf.net</email
> </address
> </affiliation
> </author>
			<othercredit role="developer">
				<firstname
>Troy</firstname>
				<surname
>Corbin Jr.</surname>
				<affiliation>
					<address>
						<email
>tcorbin@users.sf.net</email>
					</address>
				</affiliation>
				<contrib
>Développeur</contrib>
			</othercredit>
		</authorgroup>
		<othercredit role="translator"
> <firstname
>CAULIER</firstname
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>Gilles</surname
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> <email
>caulier.gilles@free.fr</email
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> <contrib
>Traduction Française </contrib
> </othercredit
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><firstname
>CAULIER</firstname
> <surname
>Danielle</surname
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><address
><email
>caulier.danielle@free.fr</email
> </address
> </affiliation
><contrib
>Relecture </contrib
></othercredit>
		<copyright>
			<year
>2001, 2002</year>
			<holder
>Troy Corbin Jr.</holder>
		</copyright>
		<legalnotice>
			&FDLNotice;
		</legalnotice>
		<date>
			2002-11-19
		</date>
		<releaseinfo>
			0.5.9
		</releaseinfo>
		<abstract>
			<para
> Knights est une interface graphique de l'environnement &kde; pour le jeu des échecs. Il permet de jouer des parties d'échecs contre un adversaire informatique comme GNUChess ou Crafty, de voir deux adversaires informatiques s'affronter, de jouer en solitaire, de jouer des parties via un serveur de jeu d'échecs sur Internet (ICS), et de visualiser des parties préalablement sauvegardées au format PGN (Portable Game Notation). </para>
		</abstract>
		<keywordset>
			<keyword
>knights</keyword>
			<keyword
>KDE</keyword>
			<keyword
>jeu</keyword>
			<keyword
>échecs</keyword>
			<keyword
>gnuchess</keyword>
			<keyword
>crafty</keyword>
			<keyword
>ICS</keyword>
			<keyword
>SAN</keyword>
			<keyword
>PGN</keyword>
		</keywordset>
	</bookinfo>

	<chapter id="introduction">
		<title
>Introduction</title>
		<para
> Les échecs est un jeu de stratégie dont l'histoire est longue, et dont ont trouve ne nombreuses variations. Un des objectifs de Knights est d'étre une des implantations informatiques du jeu des échecs la plus simple et la plus accéssible. Knights fournit un échiquier virtuel avec les piéces que vous pouvez employer pour jouer contre une grande variété d'adversaires. Actuellement, ces adversaires sont vous même (jouer aux échecs en Solitaire est une manière merveilleuse d'améliorer vos connaissances), des adversaires informatiques (parfois appelés les calculateur pour jeux d'échecs) que vous avez installés sur votre ordinateur, et des personnes reliées à un serveur sur Internet. Dans l'avenir, vous pourrez également jouer contre un ami en utilisant la messagerie électronique. </para>
		<para
> Si vous souhaitez revoir une partie d'échecs que vous avez joué précédemment, Knights peut vous aidez. Utilisant le format de Notation Portable pour les Jeux (<acronym
>PGN</acronym
>), Knights peut échanger les parties qui ont été enregistrées avec d'autres interfaces du jeu d'échecs. De même, vous pouvez enregistrer vos parties faites avec Knights, et les partager avec d'autres. </para>
		<para
> Les versions futures de Knights inclueront un tutoriel interactif pour apprendre le jeu des échecs. Ce tutoriel aidera les nouveaux joueurs intéressés par l'apprentissage des bases du jeu, ainsi que les joueurs amateurs pour suivre leurs évolutions. </para>
	</chapter>

	<chapter id="getting-started">
		<title
>Comment commencer</title>
			<para
> La section suivante vous aidera à vous familiariser rapidement avec Knights. </para>
			<sect1 id="interface-chessboard">
				<title
>L'échiquier</title>
					<para
> Si vous avez jamais joué aux échecs avant, il vous sera facile de comprendre le jeu avec Knights. Le programme montre toujours un joueur en haut de l'écran et l'autre en bas. Par défaut, vos pieces sont toujours en bas tandis que celles de votre adversaire sont toujours au dessus. </para>
					<para
> Directement au-dessous de l'échiquier ont trouve deux horloges. L'horloge de gauche a un fond blanc et indique toujours le temps de l'équipe jouant avec les blancs. L'horloge de droite a un fond noir et indique toujours le temps de l'équipe jouant avec les noirs.  </para>
					<sect2 id="interface-chessboard-move">
						<title
>Déplacer une piéce</title>
							<para
> Pour déplacer une pièce, cliquez simplement avec le bouton gauche de la souris au dessus de l'élément à déplacer. Si c'est votre tour, la pièce sera affichée en surbrillance. Cela indique au programme que vous allez déplacer cette pièce. Ensuite, déplacez le pointeur de la souris à l'emplacement désiré, puis cliquez sur le bouton gauche de la souris. Votre pièce est maintenant déplacée. </para>
						<para
> Vous pouvez aussi déplacer votre pièce en utilisant le "tirer / lacher". En restant appuyé avec le bouton gauche de la souris sur la pièce, déplacez la à l'endroit voulu. Relachez le bouton de la souris lorsque vous êtes sur la position de destination. </para>
					</sect2>
					<sect2 id="interface-chessboard-preview">
						<title
>Utiliser le pré-affichage des déplacements</title>
							<para
> Lorsque c'est votre tour, la fonctionnalité de prévisualisation des mouvements vous affiche les déplacements possibles pour chaque pièce de votre camps.Pour l'utiliser, déplacez le pointeur de la souris sur une de vos pièces que vous voulez analyser. Cliquez ensuite sur celle ci avec le bouton droit de la souris. Toutes les destinations possibles de la pièce sont alors affichées en surbrillance. Le déplacement de votre choix d'une pièce est affiché également en surbrillance mais avec une couleur différente. </para>
							<para
> Si la pièce que vous voulez analyser est la vôtre, et si c'est votre tour de jouer, vous pouvez directement déplacer celle-ci en cliquant avec le bouton gauche de la souris à l'emplacement désiré. </para>
							<tip
> <para
> Vous pouvez indiquer à Knights d'afficher automatiquement des mouvements possibles pour chaque piéce de l'échiquier lorsque vous cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris. Consultez le chapitre nommé <link linkend="configure-display-general"
>Affichage</link
> pour en savoir plus. </para
> </tip>
					</sect2>
					<sect2 id="interface-chessboard-notation">
						<title
>La notation «SAN»</title>
						<para
> Chaque mouvement d'une pièce est notifié dans le côté droit en bas de l'échiquier. L'interface dispose d'un bouton qui affiche le dernier mouvement en utilisant la notation <acronym
>SAN</acronym
> (Standard Algebriac Notation). En cliquant sur ce bouton, vous afficherez la liste de tous les déplacements effectués pendant la partie. Vous pouvez revoir les précédents emplacements des pièces sur l'échiquier en selectionnant avec la souris dans la liste celui qui vous intéresse. Une autre maniére de se déplacer dans cette liste, est d'utiliser les touches du clavier <keycombo action="simul"
><keycap
>Up</keycap
></keycombo
> and <keycombo action="simul"
><keycap
>Down</keycap
></keycombo
>. Cela doit vous permettre d'afficher un par un, tous les déplacements. </para>
						<note
> <para
> Vous ne pouvez pas entreprendre de nouveau déplacement lorsque vous consultez l'ensemble des mouvements effectués pendant le match. Vous devez retourner à l'entrée la plus récente dans la liste des déplacements pour pouvoir continuer à jouer. Si votre adversaire effectue un déplacement pendant cette période, Knights vous repositionnera automatiquement à cette entrée. </para
> </note>
					</sect2>
			</sect1>
			<sect1 id="new-match">
				<title
>Commencer une nouvelle partie</title>
					<para
> Pour commencer une nouveau match, Sélectionnez le menu <menuchoice
><guimenu
> Fichier</guimenu
></menuchoice
> puis l'option <menuchoice
><guimenu
>Nouveau match...</guimenu
></menuchoice
>. </para>
					<sect2 id="new-match-dialog">
						<title
>La boîte de dialogue pour débuter un nouveau match</title>
							<para
> La boîte de dialogue pour commencer un nouveau match vous permet de changer le type de partie du jeu des échecs que vous voudriez jouer. </para>
							<note
> <para
> Une match en ligne ne peu pas être commencé de cette manière. Si vous voulez jouer au jeu des échecs sur Internet, veuillez consulter la section <link linkend="online"
>Utilisation en ligne de Knights</link
> de ce document. </para
> </note>
							<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Humain</guimenu
></menuchoice
>» indiquera à Knights que vous voulez utiliser cette équipe pour jouer. </para>
							<para
> L'option <menuchoice
><guimenu
>Ordinateur</guimenu
></menuchoice
>, si elle est disponible, indiquera a Knights que un adversaire informatique (aussi appelé un calculateur pour jeu d'échecs) doit utiliser cette équipe. Lorsque vous sélectionnez cette option, une nouvelle boîte de dialogue apparaît et vous donne la liste des adversaires informatiques disponibles. Avec l'option <menuchoice
><guimenu
>Niveau du joueur</guimenu
></menuchoice
> vous pouvez choisir un adversaire bon ou mauvais. Étant donné que chaque adversaire informatique est unique, certains adversaire avec un niveau <menuchoice
><guimenu
>Faible </guimenu
></menuchoice
> peuvent réellement être meilleur que des adversaires informatiques réglés à un niveau <menuchoice
><guimenu
>Mauvais</guimenu
></menuchoice
>. Notez en outre que certains adversaires informatiques peuvent complètement ignorer votre préférence et jouer sans tenir compte du niveau de jeu que vous aurrez choisi. </para>
							<para
> L'option <menuchoice
><guimenu
>Messagerie</guimenu
></menuchoice
> n'est pas encore implantée dans Knights. </para>
							<para
> Une fois que vous avez choisi les joueurs, vous voudrez choisir les paramètres pour la durée du match. L'option <menuchoice
><guimenu
>Temps de base</guimenu
> </menuchoice
>< menuchoice
> représente le nombre de minutes qu'un joueur dispose au début du match. Après avoir effectué un certain nombre de mouvements, vous pouvez disposer d'une durée de jeu supplémentaire. L'option <menuchoice
><guimenu
>Déplacements par temps de base</guimenu
></menuchoice
> spécifie le nombre de mouvements requis pour obtenir une durée de jeu supplémentaire. L'option <menuchoice
><guimenu
>Incrementation par déplacement</guimenu
></menuchoice
> est une bonification de temps que vous pouvez recevoir après chaque mouvement.  </para>
					</sect2>
			</sect1>
		</chapter>

	<chapter id="online">
		<title
>Utilisation en ligne de Knights</title>
		<para
> Knights peut vous connecter à travers le monde avec plus d'une centaine de serveurs de jeux d'échecs. Vous pouvez jouer, observer d'autre joueurs, assister à des séances apprentissages en direct, ou juste vous décontracter et dialoguer. </para>
		<para
> Bien que Knights permet d'utiliser facilement un serveur de jeux d'échecs, il existe plusieurs commandes et fonctions spécifiques pour chaque serveur qui ne seront pas traitées dans ce document. Vous devrez vérifier sur le serveur que vous souhaitez utiliser, la liste complète de ces commandes avec leurs descriptions. </para>
		<sect1 id="getting-started-online">
			<title
>Comment commencer</title>
			<para
> Si vous utilisez l'assistant lors de la premiére utilisation de Knights sur votre système, celui ci se connectera par défaut sur le site internet <ulink url="http://www.freechess.org"
> Free Internet Chess Server</ulink
>.Si vous n'utilisez pas l'assistant, ou que vous préférez vous connecter à un autre serveur du jeu des échecs, vous aurez besoin de changer quelques paramètres dans la configuration de Knights. Pour en savoir plus, veuillez consulter la section <link linkend="configure-servers"
>Les serveurs de jeux d'échecs</link
> de ce document. </para>
			<para
> Votre ordinateur doit être connecté à Internet avant d'essayer de vous identifier sur un serveur du jeu des échecs. Knights affichera un message d'erreur dans le cas contraire. </para>
			<para
> Certains serveurs du jeu des échecs nécessitent une identification en tant qu'utilisateur membre, ce qui peut être une opération payante. Visitez le site Internet correspondant au serveur du jeu des échecs de votre choix pour en savoir plus. </para>
			<para
> Si vous ne voulez pas devenir un utilisateur membre d'un serveur du jeu des échecs, mais que vous voulez cependant jouer en ligne, quelques serveurs proposent ce service gratuitement. Cela est grandement recommendé si vous n'avez jamais joué au jeu des échecs sur Internet. </para>
			<sect2 id="getting-started-online-connecting">
				<title
>Se connecter à un serveur</title>
					<para
> Pour vous connecter à un serveur de jeux d'échecs, sélectionner le menu <menuchoice
> <guimenu
>Fichier</guimenu
></menuchoice
>, et choisissez l'option <menuchoice
> <guimenuitem
>Se connecter à un serveur</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>
					<para
> Une nouvelle fenêtre s'ouvrira et vous demandera une <menuchoice
> <guimenu
>indentification</guimenu
></menuchoice
> et un <menuchoice
><guimenu
> Mot de passe</guimenu
></menuchoice
>. Vous devez avoir reçus ces informations lors de votre inscription en tant que membre sur le serveur de jeux d'échecs. Si vous n'êtes pas encore membre, activez l'option <menuchoice
><guimenu
> Se connecter comme invité</guimenu
></menuchoice
>. </para>
			</sect2>
		</sect1>
		<sect1 id="online-tools">
			<title
>Les outils utilisables en ligne</title>
			<para
> Une fois que Knights a établi une connexion avec votre serveur du jeu des échecs, plusieurs nouveaux outils seront activés pour vous aider à jouer en ligne. </para>
			<sect2 id="online-tools-console">
				<title
>La Console</title>
					<para
> La Console est le premier outil de communication pour jouer en ligne. Tous les messages qui vous sont envoyés seront affichés ici. </para>
					<para
> Les messages peuvent être colorés différemment suivant leurs types. Par exemple, un message symbolisant un dialogue peut être en bleu, alors qu'un message spécifique que vous envoyez sur le serveur peut être en vert. Les couleurs (ainsi que les polices de caractères) peuvent être modifiées dans le menu <menuchoice
><guimenu
>«Configuration</guimenu
><guimenuitem
>Configurer Knights» </guimenuitem
></menuchoice
> puis par l'option <menuchoice
><guimenu
>«Affichage» </guimenu
></menuchoice
> et l'onglet <menuchoice
><guimenu
>«Console»</guimenu
></menuchoice
>. </para>
					<para
> C'est aussi l'endroit où vous pouvez envoyer des messages aux autres joueurs. Pour commencer, tapez votre message au clavier, puis appuyez sur la touche <keycombo action="simul"
><keycap
>Entrée</keycap
></keycombo
> pour l'envoyer. Knights memorise les 100 derniers messages envoyés. Vous pouvez les consulter en utilisant les touches <keycombo action="simul"
><keycap
>SHIFT + MONTER</keycap
> </keycombo
> et <keycombo action="simul"
><keycap
>SHIFT + DESCENDRE</keycap
> </keycombo
>. </para>
					<para
> Il y a de nombreux raccourcis claviers disponibles pour les commandes les plus fréquemment utilisées lorsqu'on est connecté à un serveur de jeux d'échecs. Pour voir la liste de ces raccourcis, vous pouvez lire la section de ce document intitulée <link linkend="key-bindings"
>Référence des commandes</link
>. </para>
			</sect2>
			<sect2 id="online-tools-sought-list">
				<title
>La liste des parties</title>
					<para
> Vous vous êtes connecté à un serveur du jeu des échecs. Nous allons voir maintenant comment jouer au échecs sur Internet. </para>
					<para
> La «Liste des matchs» vous sera utile. Cliquez avec le boutton droit de la souris dans la fenêtre et sélectionnez l'option <menuchoice
><guimenu
>Afficher la liste des matchs</guimenu
></menuchoice
>. Une liste de tous les autres joueurs qui sont disponibles pour jouer aux échecs apparaîtra. Quand vous avez trouvé un joueur qui vous intéresse, cliquez dessus avec le boutton gauche de la souris. </para>
					<para
> Vous pouvez faire alors plusieurs actions par le biais du bouton droit de la souris et du menu flottant. On trouve les options suivantes : </para>
					<itemizedlist
> <listitem
> <para
> <menuchoice
><guimenu
>Communiquer...</guimenu
></menuchoice
> : vous permet d'envoyer un message à votre adversaire. Selectionnez simplement cette option dans le menu flottant et tapez votre message. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> <menuchoice
><guimenu
>Évaluer ce match</guimenu
></menuchoice
> : affiche une évaluation de votre classement sur le serveur si vous jouez le match. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> <menuchoice
><guimenu
>Informations sur le joueur</guimenu
></menuchoice
> : affiche les informations détaillées sur le joueur. Ces informations peuvent inclure la durée de connection au serveur, son classement pour différents types de match, les statistiques des parties gagnées ou perdues, etc... </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> <menuchoice
><guimenu
>Historique du joueur</guimenu
></menuchoice
> : affiche les résultats des 14 derniers matchs disputés par ce joueur. Les matchs sont donnés sous forme de colonnes qui indiquent les classements des joueurs (ajustés en fonction des résultats), le gagnant des matchs, les types de matchs (mode de jeu et classification), et enfin les dates des matchs. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> <menuchoice
><guimenu
>Ajouter ce joueur à la liste des amis</guimenu
></menuchoice
> : indique au serveur que vous voulez être alerté lorsque ce joueur se connecte ou se déconnecte du serveur. Dans le futur, Knights affichera une liste des amis. Cela permettra d'envoyer plus facilement un message vers eux, d'observer leurs matchs, etc... </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> <menuchoice
><guimenu
>Ignorer ce joueur</guimenu
></menuchoice
> : vous protège de tout envoi de messages en provenance de ce joueur. Cela inclu les messages en privé. </para
> </listitem
> </itemizedlist>
			</sect2>
			<sect2 id="online-tools-sought-graph">
				<title
>Le graphique des matchs</title>
					<para
> Le «Graphique des matchs» propose les mêmes fonctionnalités que la «Liste des matchs», à une différence prés : à la place d'afficher une liste de joueurs, le programme affichera un graphique. </para>
					<para
> Habituellement, lorsque vous allez jouer une partie d'échecs, vous avez déjà une bonne estimation de la durée du match, ainsi que le niveau de compétence de votre adversaire. Le «Graphique des matchs» est très utile pour avoir ce genre d'informations, car il organise les jeux disponibles sous forme d'un graphe dont l'abscisse représente la durée des matchs et les ordonnés le niveau des adversaires. </para>
					<para
> Les adversaires les plus forts sont énumérés au dessus du graphe, alors que les adversaires les plus faibles sont énumérés en bas. Les jeux les plus courts sont énumérés sur la gauche du graphe, alors que les plus longs sont énumérés sur la droite. Les jeux évalués sont affichés en utilisant une marque pleine, alors que les jeux non évalués sont affichés avec marque creuse. </para>
					<para
> En cliquant sur un match, on afichera le même menu que pour la «Liste des matchs». Celui ci inclu : </para>
					<itemizedlist
> <listitem
> <para
> <menuchoice
><guimenu
>Communiquer...</guimenu
></menuchoice
> : vous permet d'envoyer un message à votre adversaire. Selectionnez simplement cette option dans le menu flottant et tapez votre message. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> <menuchoice
><guimenu
>Évaluer ce match</guimenu
></menuchoice
> : affiche une évaluation de votre classement sur le serveur si vous jouez le match. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> <menuchoice
><guimenu
>Informations sur le joueur</guimenu
></menuchoice
> : affiche les informations détaillées sur le joueur. Ces informations peuvent inclure la durée de connection au serveur, son classement pour différents types de match, les statistiques des parties gagnées ou perdues, etc... </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> <menuchoice
><guimenu
>Historique du joueur</guimenu
></menuchoice
> : affiche les résultats des 14 derniers matchs disputés par ce joueur. Les matchs sont donnés sous forme de colonnes qui indiquent les classements des joueurs (ajustés en fonction des résultats), le gagnant des matchs, les types de matchs (mode de jeu et classification), et enfin les dates des matchs. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> <menuchoice
><guimenu
>Ajouter ce joueur à la liste des amis</guimenu
></menuchoice
> : indique au serveur que vous voulez être alerté lorsque ce joueur se connecte ou se déconnecte du serveur. Dans le futur, Knights affichera une liste des amis. Cela permettra d'envoyer plus facilement un message vers eux, d'observer leurs matchs, etc... </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> <menuchoice
><guimenu
>Ignorer ce joueur</guimenu
></menuchoice
> : vous protège de tout envoi de messages en provenance de ce joueur. Cela inclu les messages en privé. </para
> </listitem
> </itemizedlist>
			</sect2>
		</sect1>
	</chapter>

	<chapter id="organizing-tabs">
		<title
>Réorganiser vos onglets</title>
		<para
> Knights affiche trés souvent ne nombreuses informations en plus de l'échiquier. Par exemple, quand vous jouez aux échecs sur Internet, Knights ouvre une nouvelle fenêtre contenant plusieurs outils. Ces derniers sont accessibles par défaut à l'aide d'onglets pour ne pas trop surcharger votre écran. Vous pouvez cependant modifier cet affichage pour avoir un maximum d'informations en même temps. </para>
		<para
> Au dessus de chaque onglet, vous trouverez un «widget» en forme de poignée. Il ressemble à trois traits horizontaux. Quand vous déplacez au dessus le curseur de la souris celui ci se transforme en un curseur disposant de quatre flèches. Vous pouvez alors cliquer dessus et glisser cet onglet à un autre emplacement sur l'écran. Si vous le déposez sur un autre onglet, alors ceux ci fusionneront ensemble dans une même fenêtre. Si vous le déposezà un emplacement ou il n'y pas déjà un onglet, celui ci sera créé. </para>
		<para
> À la droite du «widget» en forme de poignée se trouve un petit un bouton. Lorsque vous cliquez sur ce bouton l'onglet courant sera fermer. Si un seul onglet est actif dans la fenêtre, alors celle ci sera fermée. </para>
		<note
> <para
> A chaque fois qu'un onglet est fermé, Knights se souviendra de sa taille lors d'une utilisation future. </para
> </note>
	</chapter>

	<chapter id="configure">
		<title
>Les paramétrages</title>
		<para
> Lors de la conception de Knights, notre principal but a été d'avoir une interface de configuration et de personalisation trés facile à utiliser. Quand vous avez besoin de personaliser Knights, selectioner le menu «<menuchoice
><guimenu
>Configurer</guimenu
><guimenuitem
>Configuration de Knights...</guimenuitem
></menuchoice
>». Une nouvelle fenêtre sera alors affichée. Elle sera constituée d'un ensemble d'options qui seront détaillées dans les sections qui suivent. </para>
		<sect1 id="configure-general">
			<title
>Les options d'ordre Général</title>
				<para
> Le champ «<menuchoice
><guimenu
>Votre nom :</guimenu
></menuchoice
>» est le nom qui sera utilisé par Knights pour vous identifier lorsqu'il sauvegardera vos matchs. </para>
				<para
> L'ensemble des options définies par «<menuchoice
><guimenu
>Quand le programme démarre, il doit :</guimenu
></menuchoice
>» personnalise le démarrage de Knights. </para>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Sauvegarder la partie lors de la fermeture du programme</guimenu
></menuchoice
>» indique à Knights qu'il doit sauvegarder automatiquement un match lorsque vous fermer celui-ci. Si ce match n'est pas déjà associé à un nom de fichier, Knights vous en demandera un. </para>
				<para
> «<menuchoice
><guimenu
>Sauvegarde de toutes les parties dans un unique fichier PGN</guimenu
></menuchoice
>» indique à Knights que vous voulez sauvegarder toutes vos parties dans un seul et unique fichier PGN. Cette option permet au joueurs d'analyser leurs matchs plus tard, avec une base de données d'analyse du jeu des échecs comme <ulink url="http://scid.sourceforge.net/"
>SCID</ulink
>. </para>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Mettre le chronomètre en pose lorsqu'on réduit la fenêtre</guimenu
></menuchoice
>» indique à Knights de suspendre toutes les parties en cours quand vous réduisez la fenêtre principale. </para>
				<note
> <para
> Quelques types de matchs (comme les <acronym
>ICS</acronym
>) ne peuvent pas être mis en pause de cette manière. </para
> </note>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Toujours promouvoir un pion pour une reine</guimenu
></menuchoice
>» indique à Knights que plusieurs de vos Pions peuvent vous donner automatiquement une Reine lorsqu'ils arrivent complètement dans le camps adverse. Si cette option n'est pas activée, Knights vous le demandera alors à chaque fois. </para>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Tenir compte automatiquement du dépassement de temps (drapeau)</guimenu
></menuchoice
>» indique à Knights qu'il doit vous déclarer automatiquement perdant d'une partie si vous avez dépassé votre temps de réflexion. </para>
		</sect1>
		<sect1 id="configure-display">
			<title
>L'Affichage</title>
			<sect2 id="configure-display-general">
				<title
>Les options d'ordre Général</title>
				<para
> Utiliser le bouton «<menuchoice
><guimenu
>installer de nouveaux thèmes</guimenu
></menuchoice
>» pour installer un thème que vous avez téléchargé sur Internet. </para>
				<para
> Utiliser les listes déroulantes annotées «<menuchoice
><guimenu
>Thèmes pour l'échiquier</guimenu
></menuchoice
>» et «<menuchoice
><guimenu
>Thèmes pour les pièces</guimenu
></menuchoice
>» pour selectionner une interface graphique pour le jeux. Knights inclu par défaut seulement un thème pour l'échiquier et pour les pièces. D'autres thèmes sont disponibles au téléchargement.. <ulink url="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=31461"
>Cliquer ici</ulink
> pour télécharger le paquetage de thèmes suplémentaires pour Knights. </para>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Taille du Thème</guimenu
></menuchoice
>» permet d'ajuster la taille de l'échiquier en plus grand ou en plus petit. </para>
				<para
> L'utilisation de l'option «<menuchoice
><guimenu
>Inverser l'orientation de l'échiquier</guimenu
></menuchoice
>» permet d'inverser l'échiquier de 180 degrés. Normalement, le jeu est affiché avec vos pièces dans le bas de l'échiquier, alors que les pièces de votre adversaire sont en haut. Activez cette option affichera vos pièces en haut de l'échiquier et votre adversaire en bas. </para>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Afficher le logo de démarrage</guimenu
></menuchoice
>» affichera un écran d'accueil au lancement du programme. </para>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Prévisualisation automatique des pièces</guimenu
></menuchoice
>» activera un affichage des positions possibles d'une pièce que l'on veut déplacer. </para>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Voir le dernier mouvement</guimenu
></menuchoice
>» affichera en surbrillance la pièce qui a été déplacée au dernier coup. </para>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Voir les coordonnées sur l'échiquier</guimenu
></menuchoice
>» affichera les coordonnées des lignes et des colonnes sur l'échiquier. </para>
			</sect2>
			<sect2 id="configure-display-console">
				<title
>La Console</title>
				<para
> Les boutons pour les polices de caractères permettent de définir la police pour chaque type de textes affichés sur la console. Les boutons pour les couleurs situés à côté vous permettent de changer la couleur de chaque police de caractères affichées. Le septième bouton en bas permet de changer la couleur de fond de la console. </para>
				<para
> Le bouton «<menuchoice
><guimenu
>Rétablir les paramètres par défaut</guimenu
></menuchoice
>» permet de ne pas tenir compte des changements réalisés pour les options des polices de caractères et des couleurs. Les options sont alors repositionnées dans leurs états initiales. </para>
			</sect2>
		</sect1>
		<sect1 id="configure-audio">
			<title
>L'audio</title>
			<para
> Knights utilise des sons pour vous informer qu'un évènement important vient de se passer sur l'échiquier. Par exemple, Knights peut émettre un son quand une pièce est déplacée, ou bien quand vous envoyez un message pour une discussion privée, lorsque vous êtes connecté à un serveur de jeux d'échecs. Cette section décrit les différentes options disponibles pour contrôler les sons dans Knights. </para>
			<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Activer l'audio</guimenu
></menuchoice
>» fonctionnne comme l'interrupteur d'alimentation de votre chaine HI-FI. Lorsqu'il est dévalidé, aucun son ne sera émi par Knights. </para>
			<para
> Utiliser la liste déroulante annotée «<menuchoice
><guimenu
>Thèmes sonores</guimenu
></menuchoice
>» pour choisir votre thème sonore pour Knights de la même maniére que pour les thèmes graphiques pour l'échiquier. Knights n'inclu qu'un thème sonore par défaut, mais d'autre peuvent être disponibles au téléchargement sur internet. </para>
			<para
> Le réglage annoté «<menuchoice
><guimenu
>Volume</guimenu
></menuchoice
>» vous permet d'ajuster le niveau sonore des sons générés par Knights. </para>
			<note
> <para
> Ceci est indépendant du volume de contrôle de la table de mixage et de vos haut-parleurs. Plus précisément, si le volume dans Knights est au maximum, et que le volume de la table de mixage est au minimum, vous n'entendrez aucun son. </para
> </note>
			<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Seulement pour la partie active</guimenu
></menuchoice
>» qui permet de désactiver tous les sons sur toutes les parties actuellement disputées sauf sur celle qui est actuellement active. Plus précisement, si vous disputez un match contre «GNUChess», mais que vous visualisez actuellement un match contre «Crafty», seul la partie contre «Crafty» émettera des sons. Quand vous activerez le match contre «GNUChess», alors celle ci émettra des sons alors que celle contre «Crafty» deviendra silencieuse. </para>
		</sect1>
		<sect1 id="configure-engines">
			<title
>L'adversaire informatique</title>
			<para
> Nous allons voir dans cette section comment configurer Knights pour pouvoir l'utiliser avec des "calculateurs pour jeux d'échecs" qui seront pour vous des adversaires informatiques. Ces calculateurs sont des programmes séparés et ne sont pas intégrés à Knights. Pour les utiliser, vous devez tout d'abord télécharger un de ces programmes. La page internet de <ulink url="http://www.tim-mann.org/engines.html"
> Tim Mann</ulink
> propose une bonne liste des calculateurs pour jeux d'échecs disponibles sur la toile. Knights doit pouvoir fonctionner avec l'ensemble de ces programme. Lisez les instructions des fichiers «README» et «INSTALL» fournis avec chaque programme pour connaître les modalités d'installation. </para>
			<para
> Lorsque vous avez installé un calculateur pour jeux d'échecs, cliquer sur le bouton <guimenu
>Ajouter</guimenu
> sur le côté droit de la boîte de dialogue. Une nouvelle fenêtre sera alors affichée. </para>
			<para
> Les seules options que vous devez saisir pour pouvoir utiliser le calculateur pour jeux d'échecs, sont les «<guimenu
>Protocole</guimenu
>» et «<guimenu
>Nom de fichier du calculateur pour jeux d'échecs</guimenu
>». </para>
			<para
> L'option «<guimenu
>Nom du calculateur pour jeux d'échecs</guimenu
>» permet à Knights de nommer l'adversaire électronique afin de les différentier lorsque vous devez en choisir un, ou pour l'identifier lorsqu'il est necéssaire de retouner une erreur. Si vous laissez vide ce champ, Knights le complétera automatiquement pour vous. </para>
			<para
> L'option <guimenu
>Protocole</guimenu
> propose une liste de "languages" que l'adversaire informatique peut utiliser pour dialoguer. Knights fonctionne comme un traducteur lorsqu'il discute avec le calculateur pour jeux d'échecs et converti les messages afin qu'ils puissent être appliqués sur l'échiquier. Il est important d'avoir le bon protocole sinon le calculateur pour jeu d'échecs ne sera pas en mesure de jouer. </para>
			<note
> <para
> Pour certain calculateur pour jeu d'échecs, vous devez sélectionner le protocole «XBoard». Le protocole nommé «Knights» est réservé pour des calculateurs futurs. </para
> </note>
			<para
> L'option «<guimenu
>Nom de fichier du calculateur pour jeu d'échecs</guimenu
>» doit contenir la localisation actuelle du calculateur sur votre système de fichier. Ce champ inclu le chemin complet d'accés, sauf si celui-ci est dans les arborescences de recherche du système. Si vous ne voulez pas renseigner vous même ce champ, vous pouvez parcourir votre système de fichier en utilisant l'icône de recherche située à droite. Il vous faut simplement trouver le fichier du calculateur pour jeu d'échecs, le selectionner, et valider. </para>
			<para
> L'option «<guimenu
>Arguments de la ligne de commande</guimenu
>» permet d'ajouter des options spéciales du calculateur pour jeu d'échecs. Vous devez consulter la documentation du calculateur pour connaître la liste des options et leurs usages. </para>
			<para
> L'option «<guimenu
>Fichier journal</guimenu
>» permet la création d'un document texte qui enregistrera les "dialogues" entre Knights et le calculateur pour jeux d'échecs. Cette option est trés utile pour les développeur de calculateur et pour les utilisateurs qui ont des dysfonctionnements entre Knights et leur calculateur. Généralement, ce champ est laissé vide. </para>
			<para
> Appuyer sur «OK». Knights est maintenant prêt à utiliser le calculateur pour jeux d'échecs ! </para>
			<para
> Vous pouvez également notifier l'activation d'un «livre de références». Les livres de références sont d'une grande aide pour les adversaires informatique. Ces caractéristiques sont nouvelles et expérimentales pour les calculateurs pour jeux d'échecs. Vous ne devez pas activer ces options, sauf si vous êtes un developpeur de calculateur pour jeux d'échecs ou si vous êtes sûr que votre calculateur supporte les livres de références (tel que XBoard version 3 avec le protocole Knights). </para>
		</sect1>
		<sect1 id="configure-servers">
			<title
>Les serveurs de jeux d'échecs</title>
			<para
> Dans cette section, nous allons présenter toutes les configurations possibles concernant les serveurs de jeux d'échecs disponibles sur internet. </para>
			<sect2 id="configure-servers-servers">
				<title
>Les serveurs</title>
				<para
> Si vous désirez configurer Knights pour utiliser un nouveau serveur de jeux d'échecs, cliquer sur le bouton «Ajouter...» dans le côté droit de la boîte de dialogue. Une nouvelle fenêtre sera alors affichée. </para>
				<para
> Cette fenêtre est utilisée pour dire à Knights comment il peut se connecter au serveur de jeux d'échecs de votre choix. Le champ «<menuchoice
><guimenu
>Nom du serveur</guimenu
></menuchoice
>» décrit le titre de la connection au serveur. Vous pouvez saisir ce que vous voulez comme "Mon serveur de jeux d'échecs", "FICS", etc... </para>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Adresse du serveur</guimenu
></menuchoice
>» est l'adresse internet du serveur de jeux d'échecs. </para>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Port du serveur</guimenu
></menuchoice
>» indique le port de communication que Knights doit utiliser pour pouvoir communiquer avec le serveur de jeux d'échecs. Si vous ne renseignez pas cette option, Knights essayera de déterminer automatiquement le numéro de port pour établir la communication. </para>
				<para
> Les champs «<menuchoice
><guimenu
>Nom d'utilisateur</guimenu
></menuchoice
>» et «<menuchoice
><guimenu
>Mot de passe</guimenu
></menuchoice
>» sont les informations d'identification pour la connection sur le serveur. Si vous ne voulez pas que Knights conserve ces informations, laissez ces champs vides. Knights vous demandera ces informations à chaque fois que vous voulez vous connecter. </para>
				<para
> Le champ «<menuchoice
><guimenu
>Programme de compensation des délais du réseau internet</guimenu
></menuchoice
>» indique le nom d'un programme qui permet de réduire les effets des temps de latence du réseau internet pour la mesure du temps des joueurs pendant un match. Il peut être vraiment déplaisant de perdre une partie d'échecs parce que  votre connection à internet est lente. Si vous disposez d'un programme qui réalise cette fonction et que vous souhaitez l'utiliser, saisissez dans ce champ le chemin complet d'accés à ce programme. </para>
				<para
> Le champ «<menuchoice
><guimenu
>Fichier journal</guimenu
></menuchoice
>» peut être utilisé pour faire un enregistrement de votre session en ligne. Soyez vigilant car Knights ne vérifie pas la taille de vos fichiers journal. </para>
				<para
> Quand tous les champs sont correctement renseignés, cliquez sur «<menuchoice
><guimenuitem
>OK</guimenuitem
></menuchoice
>» pour ajouter cette entrée à la liste des serveurs de jeux d'échecs. Knights pourra alors l'utiliser pour se connecter. </para>
			</sect2>
			<sect2 id="configure-servers-options">
				<title
>Les options</title>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Filtrage des messages</guimenu
></menuchoice
>» peut être utilisée pour filtrer les messages indésirables. Il y a six niveaux de filtrage. </para>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Fermer automatiquement la partie précédente avec le serveur de jeux d'échecs sur Internet</guimenu
></menuchoice
>» parle d'elle même. Si vous jouez un match et que vous en commencez un nouveau, Knights considérera ce dernier en priorité et fermera le précédent automatiquement. </para>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Parties en privé (non observables)</guimenu
></menuchoice
>» indiquera au serveur de jeux d'échecs que vous ne voulez pas que le match en cours soit observable par d'autre joueurs. </para>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Activer les pré-mouvements</guimenu
></menuchoice
>» vous permet de déplacer la pièce de votre prochain coup pendant que votre adversaire réfléchi. Knights conservera votre sélection et déplacera votre pièce pour vous lorsque se sera votre tour. </para>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Activer les messages issus de tous les joueurs ou de tous les observateurs d'une partie ("Kibitz")</guimenu
></menuchoice
>» affichera les messages du type «kibitz» dans la console si elle est activée. </para>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Activer les dialogues non déclarés</guimenu
></menuchoice
>» vous permet d'écouter tous les messages des utilisateurs non déclarés. </para>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Activer les appels</guimenu
></menuchoice
>» vous permet d'écouter les messages du type «appels». </para>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Activer les messages de diffusion des matchs</guimenu
></menuchoice
>» affiche les messages correspondants à la diffusion des matchs dans la console. </para>
				<para
> L'option «<menuchoice
><guimenu
>Secondes pour le rafraîchissement à l'écran de la liste des matchs dans la console</guimenu
></menuchoice
>» indique à Knights combien de temps vous voulez entre chaque rafraichissement de la liste des matchs. Les valeurs valides pour cette option sont comprises dans un intervalle allant de 2 secondes à 2 minutes (120 secondes). </para>
			</sect2>
		</sect1>
	</chapter>

	<chapter id="key-bindings">
		<title
>Référence des commandes</title>
		<itemizedlist
> <listitem
> <para
> «<keycombo action="simul"
><keycap
>MONTER</keycap
></keycombo
>» - Pressez la touche fléchée vers le haut pour revenir au mouvement précédent dans la liste des coups et afficher les positions antérieures des pièces. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> «<keycombo action="simul"
><keycap
>DESCENDRE</keycap
></keycombo
>» - Pressez la touche fléchée vers le bas pour avancer au mouvement suivant dans la liste des coups et afficher les positions postérieures des pièces. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> «<keycombo action="simul"
><keycap
>ENTREE</keycap
></keycombo
>» - Pressez la touche «Entrée» pour activer le curseur de la console quand vous voulez saisir un texte. Utiliser aussi la touche «Entrée» pour envoyer le texte que vous venez de saisir. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> «<keycombo action="simul"
><keycap
>PAGE PRECEDENTE</keycap
></keycombo
>» et «<keycombo action="simul"
><keycap
>PAGE SUIVANTE</keycap
></keycombo
>» - Pressez ces touches pour parcourir la console vers le haut ou vers le bas. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> «<keycombo action="simul"
><keycap
>SHIFT + MONTER</keycap
></keycombo
>» et «<keycombo action="simul"
><keycap
>SHIFT + DESCENDRE</keycap
></keycombo
>» - Ces combinaisons de touches vous permettent de parcourir l'historique précédent du texte que vous avez saisi précédement. Cela est trés utile pour éviter de ressaisir des commandes. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> «<keycombo action="simul"
><keycap
>ALT + C</keycap
></keycombo
>» - Cela vous permet de répondre au dernier canal de discussion qui vous a contacté. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> «<keycombo action="simul"
><keycap
>ALT + K</keycap
></keycombo
>» - Cette combinaison de touches débutera un «kibitz», c'est à dire que vous pouvez être écouter par tous les observateurs du match en cours. Cela inclu les joueurs. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> «<keycombo action="simul"
><keycap
>ALT + R</keycap
></keycombo
>» - Cette combinaison de touches vous permet de répondre à la dernière personne qui vous a envoyer un message en discussion privée. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> «<keycombo action="simul"
><keycap
>ALT + W</keycap
></keycombo
>» - Cette combinaison de touches débutera un «chuchotement», qui peut être entendu par tous les observateurs du match en cours, mais pas par les joueurs. </para
> </listitem
> </itemizedlist>
	</chapter>

	<chapter id="credits">
		<title
>Crédits et Licence</title>
		<para
> Knights </para>
		<para
> Programme sous copyright 2001, 2002 par Troy Corbin Jr. <email
>tcorbin@users.sf.net</email
> </para>
		<para
> Documentation sous copyright 2001, 2002 par Troy Corbin Jr. <email
>tcorbin@users.sf.net</email
> </para>
		Traduction Française : Gilles CAULIER. <email
>caulier.gilles@free.fr</email
>.
Relecture : Danielle CAULIER. <email
>caulier.danielle@free.fr</email>
		&underFDL;
		&underGPL;
	</chapter>

	<appendix id="installation">
		<title
>Installation</title>
		<sect1 id="installation-obtain-knights">
			<title
>Comment se procurer Knights</title>
			<para
> Le projet Knights disponible sur <ulink url="http://knights.sourceforge.net/"
>http://knights.sourceforge.net</ulink
>. Ce site contient les informations les plus à jours sur le programme. </para>
			<note
> <para
> Si vous utilisez les services de <ulink url="http://www.opennic.org/"
>OpenNIC</ulink
>, alors vous pouvez trouver le projet Knights sur <ulink url="http://www.knights.oss/"
>http://www.knights.oss</ulink
>. </para
> </note>
		</sect1>
		<sect1 id="installation-requirements">
			<title
>Programmes requis</title>
			<para
> Avant d'installer Knights, vous avez besoin d'installer <ulink url="http://www.kde.org"
>l'environnement de bureau KDE</ulink
> en version 3.x ou supérieur sur votre système. Knights necéssite aussi <ulink url="http://www.gnu.org/directory/Software_development/Program_build_automation/autoconf.html"
>Autoconf</ulink
> en version 2.5 et <ulink url="http://www.gnu.org/directory/Software_development/Program_build_automation/automake.html"
>Automake</ulink
>  en version 1.6 (en cas de compilation). </para>
		</sect1>
		<sect1 id="installation-compilation">
			<title
>Compilation et installation</title>
			<para
> Knights utilise «<application
>autoconf</application
>» et «<application
>automake</application
>» pour assurer une compilation simple. Si pour une quelconque raison Knights ne veut pas se compiler sur votre système, de l'aide est disponible sur la page internet du projet à l'adresse <ulink url="http://knights.sourceforge.net/"
>http://knights.sourceforge.net</ulink
>. </para>
			<para
> Vous devez définir la variable d'environnement KDEDIR avant de commencer l'installation. Sans cela, Knights ne pourra pas accéder à certaine ressources ! Pour ajouter la variable d'environnement KDEDIR, vous devez éditer votre fichier «/etc/profile» (ou «~/.bash_profile») et ajouter la ligne suivante : </para>
			<para
> <userinput
><command
>export KDEDIR="/usr"</command
></userinput
> </para>
			<para
> ...où «/usr» est votre répertoire d'installation de KDE. </para>
			<para
> Puis, changer le répertoire de travail en cours par la destination où sera décrompressé Knights et saississez les lignes suivantes : </para>
<informalexample
> <screen width="40">
<prompt
>%</prompt
> <userinput
><command
>./configure</command
></userinput>
<prompt
>%</prompt
> <userinput
><command
>make</command
></userinput>
<prompt
>%</prompt
> <userinput
><command
>make</command
> <option
>install</option
></userinput>
</screen
> </informalexample>
			<para
> Knights doit être maintenant installé et prêt à être utilisé. Vous pouvez tapez <userinput
><command
>knights</command
></userinput
> dans une console graphique pour pouvoir jouer, ou ajouter un icône à votre environnement pour que cela soit fait automatiquement. </para>
		</sect1>
	</appendix>

	<appendix id="command-line">
		<title
>Options de commande en ligne</title>
		<para
> Knights est une interface graphique du jeu d'échecs qui essaye de répondre à toutes les attentes. Un grand nombre d'options sont dsiponibles dans le menu «Configuration» et dans la boîte de dialogue «Configurer Knights...». Cependant, il existe de rares cas où le passage de paramètres en ligne de commande sont nécessaires. </para>
<screen width="40">
<prompt
>%</prompt
> <userinput
><command
>knights</command
> <option
>-d <replaceable
>chemin</replaceable
></option
></userinput>
</screen>
		<para
> L'utilisation de cette ligne de commande n'est pas recommandée. Si knights affiche un échiquier avec un aspect peu recommandable, c'est que vous n'avez pas correctement positionné la variable KDEDIR avant de compiler le programme. Vérifier les instructions d'installation pour faire une compilation plus saine. </para>
<screen width="40">
<prompt
>%</prompt
> <userinput
><command
>knights</command
> <option
><replaceable
>NomDeFichier</replaceable
></option
></userinput>
</screen>
		<para
> En ajoutant un nom de fichier à cette ligne de commande, vous pouvez démarrer knights avec un match automatiquement. </para>
	</appendix>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->