Sophie

Sophie

distrib > Mandriva > 9.1 > ppc > media > main > by-pkgid > b39361f6e8bf3499f3db3abb74a4485d > files > 1192

kde-i18n-sv-3.1-1mdk.noarch.rpm

<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kreversi;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Swedish "INCLUDE" 
> <!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Handbok Othello</title>

<authorgroup>

<author
> <firstname
>Clay</firstname
> <surname
>Pradarits</surname
> <affiliation
> <address
><email
>gasky@winfire.com</email
></address
> </affiliation
> </author>

<othercredit role="developer">
<firstname
>Mario</firstname>
<surname
>Weilguni</surname>
<affiliation>
<address
><email
>mweilguni@sime.com</email
></address
></affiliation>
<contrib
>Utvecklare</contrib>
</othercredit>

<othercredit role="reviewer">
<firstname
>Lauri</firstname>
<surname
>Watts</surname>
<contrib
>Granskare</contrib>
<affiliation
><address
><email>
lauri@kde.org
</email
></address
></affiliation>
</othercredit>

<othercredit role="translator"
> <firstname
>Stefan</firstname
> <surname
>Asserhäll</surname
> <affiliation
><address
><email
>stefan.asserhall@telia.com</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Översättare</contrib
></othercredit>

</authorgroup>

<date
>2000-12-16</date>
<releaseinfo
>1.02.01</releaseinfo>

<abstract
><para
>Othello är ett enkelt strategispel för en spelare.</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
<keyword
>spel</keyword>
<keyword
>KReversi</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="Introduction">
<title
>Inledning</title>

<sect1 id="what-is-kreversi">
<title
>Vad är Othello?</title>

<para
>Othello är ett enkelt strategispel för en spelare som spelas mot datorn. Spelplanen är ett 8 gånger 8 fyrkantigt bräde som är delat i 64 fyrkanter. Spelpjäsen är en färgad sten, ena sidan är röd och den andra blå. Om en pjäs tas av motspelaren, vänds den för att visa motspelarens färg. Vinnaren utses när en spelare har fler pjäser med sin färg på brädet och inga fler drag är möjliga.</para>

</sect1>

<sect1 id="object-of-the-game">
<title
>Målet med spelet</title>

<para
>Målet med spelet är att äga de flesta fyrkanterna på brädet.</para>

</sect1>
</chapter>



<chapter id="Playing">
<title
>Att spela</title>

<sect1 id="basics"
>                 
<title
>Grundläggande information</title>

<para
>Ett drag består av att omringa din motspelares pjäser, och sedan vända de omringade pjäserna för att visa din färg. Ett drag utförs genom att placera muspekaren över den önskade fyrkanten och sedan klicka med vänster musknapp.</para
> 

<para
>Att omringa betyder att placera en pjäs på brädet så att din motspelares rad av pjäser omges av en pjäs i din färg i varje ända. En rad kan bestå av en eller flera pjäser.</para>

<para
>Spelet startar med att varje spelare automatiskt har två pjäser i de fyra fyrkanterna i mitten av brädet i följande mönster:</para>

<screenshot
> <screeninfo
>Othellos startposition</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="kreversi1.png" format="PNG"/></imageobject
> <textobject
><phrase
>Othellos startposition</phrase
></textobject
> <caption
><para
>Brädets utseende</para
></caption
> </mediaobject
> </screenshot>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><interface
>Menyrad</interface
></term
> <listitem
> <para
><interface
>Menyraden</interface
> innehåller fyra möjliga menyval. De är <link linkend="file-menu"
>Arkiv</link
>, <link linkend="game-menu"
>Spel</link
>, <link linkend="settings-menu"
>Inställningar</link
>, och <link linkend="help-menu"
>Hjälp</link
>. Vänsterklicka eller tryck på <keycombo action="simul"
><keycap
>Alt</keycap
><keycap
>understruken bokstav</keycap
></keycombo
> för att visa menyn.</para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><interface
>Verktygsraden</interface
></term
> <listitem
><para
>Tillhandahåller ikoner som genvägar för ofta använda åtgärder åt spelaren. De är <guiicon
>Sluta tänk</guiicon
>, <guiicon
>Ångra drag</guiicon
>, <guiicon
>Krymp spelplan</guiicon
>, <guiicon
>Förstora spelplan</guiicon
>, <guiicon
>Få tips</guiicon
>, och <guiicon
>Få hjälp</guiicon
>. </para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><interface
>Spelplan</interface
></term
> <listitem
><para
>Spelplanen består av ett 8 gånger 8 bräde uppdelat i 64 fyrkanter.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><interface
>Statusrad</interface
></term
> <listitem
><para
>Statusraden innehåller användbar information som vems tur det är, vilken färg som representerar varje spelare och antalet fyrkanter som varje spelare äger på brädet.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="Rules">
<title
>Regler</title>

<para
>Blå flyttar alltid först.</para>

<para
>Om du inte kan omringa och vända åtminstone en av motståndarens pjäser, förlorar du din tur och det är motspelarens drag igen. Om det finns ett drag som du kan göra, får du inte låta bli att göra ett drag.</para>

<para
>En pjäs kan omringa hur många pjäser som helst i en eller flera rader i hur många riktningar som helst på samma gång, horisontellt, vertikalt eller diagonalt. En rad definieras som en eller fler pjäser i en obruten rak linje. </para>

<para
>Du kan inte hoppa över pjäser med din egen färg för att omringa en av motspelarens pjäser.</para>

<para
>Pjäser får bara bli omringade som ett direkt resultat av ett drag och måste vara direkt i linje med pjäsen som placeras ut.</para>

<para
>Alla pjäser som omringas vid något drag måste vändas, även om det är fördelaktigt för spelaren att inte vända dem.</para>

<para
>Så fort en pjäs har placerats på en fyrkant kan den aldrig flyttas till en annan fyrkant senare i spelet.</para>

<para
>När det inte längre är möjligt för endera spelaren att göra ett drag, är spelet slut. Pjäserna räknas då och spelaren med flest pjäser av sin färg på brädet utropas till vinnare.</para>

<note
><para
>Det är möjligt att ett spel tar slut innan alla 64 fyrkanter är fyllda.</para
></note>

</sect1>

<sect1 id="tips">
<title
>Tips</title>

<para
>Försök att placera pjäser vid kanterna så fort det är möjligt. Din motspelare kan inte omringa de här pjäserna.</para>

<para
>Undvik att placera pjäser på en av de tre fyrkanterna som gränsar till hörnen, om du inte är helt säker på att motspelaren inte kan placera en pjäs i hörnet.</para>

<para
>Ibland är det bättre att offra några pjäser till motspelaren</para>

<para
>Försök att placera pjäser på fält som hindrar din motspelare från att flytta.</para>

<para
>Försök att tvinga din motspelare att placera en pjäs i ett fält som gränsar till ett hörn.</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="user-interface">
<title
>Användargränssnitt</title>

<sect1 id="file-menu">
<title
>Menyn <guimenu
>Arkiv</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Arkiv</guimenu
><guimenuitem
>Nytt spel</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Startar ett nytt spel.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>L</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Arkiv</guimenu
><guimenuitem
>Ladda spel</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Laddar ett sparat spel.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Arkiv</guimenu
><guimenuitem
>Spara spel</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Sparar det nuvarande spelet.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Arkiv</guimenu
><guimenuitem
>Avsluta</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Avslutar</action
> Othello.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Menyn <guimenu
>Spel</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Spel</guimenu
><guimenuitem
>Få tips</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Datorn ger en ledtråd för ditt nästa drag.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
>&Esc;</shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
><guimenuitem
>Sluta tänk</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Stoppar datorns djupsökning, sedan får du välja datorns nästa drag.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Fortsätt</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Fortsätter spelet.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>U</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
><guimenuitem
>Ångra drag</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Tar bort ditt senaste drag, samt datorns senaste drag, från brädet.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Spel</guimenu
><guimenuitem
>Byt sida</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Ändrar din färg till den andra färgen.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Spel</guimenu
><guimenuitem
>Poängtoppen...</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Ett nytt fönster visas med en lista på de tio bästa poängen.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title
>Menyn <guimenu
>Inställningar</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>1-7</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guisubmenu
>Färdighet</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Ställer in svårighetsnivån</action
> från <guimenuitem
>1</guimenuitem
>, som är lättast, till <guimenuitem
>7</guimenuitem
>, som är svårast. </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>-</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Inställningar</guimenu
><guimenuitem
>Krymp spelplanen</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Förminskar spelplanen med 20 procent.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>+</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Inställningar</guimenu
><guimenuitem
>Förstora spelplanen</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Förstorar spelplanen med 20 procent.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guisubmenu
>Välj storlek</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Låter dig krympa eller förstora spelplanen.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
>Välj bakgrundsfärg...</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Låter dig ändra bakgrundsfärg.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guisubmenu
>Välj bakgrundsbild</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Låter dig välja bakgrundsbild.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
>Gråskala</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Ändrar färginställning till gråskala.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
>Animationer</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Animerar brickorna när de vänds.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guisubmenu
>Animeringshastighet</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Låter dig ställa in animeringshastigheten,</action
> <guimenuitem
>1</guimenuitem
> är snabbast och <guimenuitem
>10</guimenuitem
> är långsammast.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="help-menu">
<title
>Menyn <guimenu
>Hjälp</guimenu
></title>

&help.menu.documentation;

</sect1>

</chapter>

<chapter id="credits-and-license">
<title
>Tack till och licens</title>

<para
>Program Copyright 1998-2000 Mario Weilguni</para>
<para
>Mats Luthman - Upphovsman till dragmotorn.</para>

<para
>Originaldokumentation av Mario Weilguni</para>
<para
>Redigerad av Robert Williams</para>

<para
>Dokumentation omskriven och uppdaterad för &kde; 2.0 av Clay Pradarits <email
>gasky@winfire.com</email
></para>

<para
>Översättning Stefan Asserhäll <email
>stefan.asserhall@telia.com</email
></para>

&underFDL;
&underGPL;
</chapter>

<appendix id="Installation">
<title
>Installation</title>

&install.intro.documentation;

<sect1 id="compilation-and-installation">
<title
>Kompilering och installation</title>

&install.compile.documentation;
 
</sect1>
</appendix>

&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->