<!-- <?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE chapter PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd"> --> <chapter id="panel"> <title >Панель KDE</title> <qandaset> <qandaentry> <question> <para >Як додавати програми у панель &kde; (&kicker;)?</para> </question> <answer> <para >Існує декілька способів додавання програми на панель, серед них найпростішим є такий: навести вказівник миші на панель, клацнути правою кнопкою, у контекстному меню, що з’явиться, вибрати пункт <menuchoice ><guimenu >Меню панелі</guimenu ><guisubmenu >Додати до панелі</guisubmenu ><guisubmenu >Кнопку програми</guisubmenu ></menuchoice >, а потім обрати програму, на яку ви бажаєте додати посилання.</para > <para >Щоб дізнатися про інші способи додавання кнопок на панель, зверніться до Довідника з &kicker;.</para> </answer> </qandaentry> <qandaentry> <question> <para >Чи можна змінити малюнок кнопки <guibutton >K</guibutton > у панелі на щось інше?</para> </question> <answer> <para >Простіше за все звантажити нову тему піктограм з піктограмою K-меню, яка вам подобається, з сайта <ulink url="http://www.kde-look.org" >http://www.kde-look.org</ulink >, а потім встановити її за допомогою &kcontrolcenter;.</para> <para >Щоб змінити лише піктограму &kmenu;, ви можете просто перезаписати файл зображення <filename >kmenu.png</filename > для кожного з розмірів у наборі піктограм теми. Так, для типових піктограм &kde;, текою, де знаходяться ці файли є <filename >$<envar >KDEDIR</envar >/share/icons/default.kde/<replaceable >розмір</replaceable >/apps/kmenu.png</filename >, де <replaceable >розмір</replaceable > є одним з розмірів з теми піктограм &kde;. Щоб побачити вашу нову піктограму, або вийдіть з &kde; і знову увійдіть до нього, або виконайте команду <command >dcop</command ><option >kicker kicker restart</option >, щоб перезапустити панель. </para> </answer> </qandaentry> <qandaentry> <question> <para >Після оновлення моє &kmenu; стало порожнім! Як мені повернути все назад? </para> </question> <answer> <para >У &kde; 3.2 і пізніших версіях локальні зміни у &kmenu; зберігаються у файлі <filename >$<envar >HOME</envar >/.config/menus/applications-kmenuedit.menu </filename >. Спробуйте пересунути цей файл у будь-яке інше місце, а потім виконати команду <userinput ><command >kbuildsycoca4</command > <option >--noincremental</option ></userinput >. Вона має відновити типові меню системи. </para> </answer> </qandaentry> <qandaentry> <question ><para >Моя панель стільниці зникла. Як можна повернути її на місце?</para> </question> <answer> <para >Зникнення панелі, зазвичай, спричинене аварійним завершенням програми, яка за неї відповідає. Частіше за все, це є наслідком завантаження аплета з фатальною вадою або через неналежне встановлення &kde; і/або панелі.</para> <para >Найпростішим способом повернути панель є відкриття вікна <guilabel >Виконати команду</guilabel > за допомогою комбінації клавіш <keycombo action="simul" >&Alt;<keycap >F2</keycap > </keycombo > з наступним введенням <userinput ><command >kicker</command ></userinput > і натисканням кнопки <guibutton >Гаразд</guibutton >.</para> <para >Якщо панель знову зникатиме, вам слід спробувати вилучити або змінити вручну ваш файл <filename >$<envar >KDEHOME</envar >/share/config/kickerrc</filename >, де <filename class="directory" >$<envar >KDEHOME</envar ></filename >, зазвичай, тека <filename class="directory" >~/.kde</filename >. Якщо ви вирішите змінити цей файл вручну, почніть з вилучення груп записів для аплетів.</para> </answer> </qandaentry> <qandaentry ><question> <para >Куди подівся параметр збільшення піктограм, який був у &kicker;? </para ></question> <answer ><para >Зміна розміру піктограм не мала підтримки з боку розробників і спричиняла до серйозних вад і проблем зі зручністю користування. У &kde; 3.4 її було замінено на нові ефекти, пов’язані з мишею, які поєднують естетику з показом корисної інформації. </para ></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question ><para >Яким чином можна запустити програму, щоб вона одразу згорнулася у системний лоток?</para> </question> <answer> <para >Скористайтеся командою <command >ksystraycmd</command >. Наприклад, щоб запустити &konsole; згорнуту у системний лоток, виконайте команду <userinput ><command >ksystraycmd </command > <option >--hidden</option > <command >konsole</command ></userinput >. Докладнішу довідку з <command >ksystraycmd</command > ви можете прочитати у розділі <quote >Додаткові можливості керування вікнами</quote > Інструкції користувача &kde;.</para> </answer> </qandaentry> <qandaentry> <question ><para >Як можна скористатися клавішею &Windows; для відкриття &kmenu;?</para> </question> <answer ><para >У попередніх версіях &kde; був один трюк, що надавав вам змогу використовувати клавішу &Windows; як клавішу-модифікатор (тобто, ви могли використовувати клавіатурні скорочення на зразок <keycombo action="simul" ><keysym >Win</keysym ><keycap >R</keycap > </keycombo >), і як звичайну клавішу (тобто, натискаючи <keysym >Win</keysym > окремо, ви могли відкривати &kmenu;). Цю можливість було вилучено з міркувань зручності у використанні і доступності, а також для спрощення коду. У поточних версіях &kde;, у вас є дві можливості: або використовувати інше клавіатурне скорочення для відкриття &kmenu; (типовим є <keycombo action="simul" >&Alt;<keycap >F1</keycap > </keycombo >), або змінити режим клавіші <keysym >Win</keysym > з клавіші-модифікатора на звичайну клавішу.</para> <para >Якщо ви оберете другий спосіб, ось один із шляхів його реалізації: <orderedlist> <listitem ><para >Визначте код клавіші <keysym >Win</keysym > на вашій клавіатурі за допомогою програми <command >xev</command >: виконайте команду <userinput ><command >xev</command ></userinput > у &konsole;, і натисніть клавішу <keysym >Win</keysym >. Погляньте на виведену <command >xev</command > інформацію щодо <computeroutput >keycode <replaceable >n</replaceable ></computeroutput >, де <replaceable >n</replaceable > є кодом клавіші <keysym >Win</keysym >.</para> </listitem> <listitem ><para >Скористайтеся програмою <command >xmodmap</command >, щоб змінити призначення клавіші <keysym >Win</keysym >. Команда, яку вам для цього слід виконати, виглядає так: <userinput ><command >xmodmap <option >-e</option > 'keycode <replaceable >n</replaceable >=Menu'</command ></userinput >.</para> </listitem> <listitem ><para >У &kcontrolcenter; перейдіть на сторінку <menuchoice ><guimenu >Локалізація та доступність</guimenu > <guimenuitem >Клавіатурні скорочення</guimenuitem > </menuchoice > і встановіть клавіатурне скорочення для <guilabel >Вигулькного меню запуску</guilabel > на клавішу <keysym >Win</keysym >. Тепер ви маєте змогу відкрити вигулькне &kmenu; натисканням клавіші <keysym >Win</keysym >.</para> </listitem> <listitem ><para >Для збереження змін у налаштуванні потрібен ще один крок: створіть файл <filename >~/.kde/env/win-key.sh</filename > (каталог, де він знаходитиметься ви також маєте створити, якщо його ще не існує), і додайте у цей файл команду для <command >xmodmap</command >, якою ви вже скористалися. Тепер зміна відбуватиметься кожного разу, коли ви запускатимете &kde;.</para> </listitem> </orderedlist> </para> </answer> </qandaentry> </qandaset> </chapter> <!-- Keep this comment at the end of the file Local variables: mode: xml sgml-omittag:nil sgml-shorttag:nil sgml-namecase-general:nil sgml-general-insert-case:lower sgml-minimize-attributes:nil sgml-always-quote-attributes:t sgml-indent-step:0 sgml-indent-data:true sgml-parent-document:("index.docbook" "book" "chapter") sgml-exposed-tags:nil sgml-local-catalogs:nil sgml-local-ecat-files:nil End: -->