Sophie

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<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kblocks;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % German "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Das Handbuch zu &kblocks;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Mauricio</firstname
> <surname
>Piacentini</surname
> <affiliation
> <address
>&Mauricio.Piacentini.mail;</address>
</affiliation>
</author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Burkhard</firstname
><surname
>Lück</surname
><affiliation
><address
><email
>lueck@hube-lueck.de</email
></address
></affiliation
><contrib
>Übersetzung</contrib
></othercredit
><othercredit role="translator"
><firstname
>Linda-Maria</firstname
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>Wirthmann</surname
><affiliation
><address
><email
>dont.breathe.today@googlemail.com</email
></address
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>Übersetzung</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2008</year>
<holder
>&Mauricio.Piacentini;</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2008-04-01</date>
<releaseinfo
>1.0</releaseinfo>

<abstract
><para
>&kblocks; ist die &kde;-Version des klassischen Tetris.</para
></abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Spiel</keyword>
<keyword
>Blöcke</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Einführung</title>
<note
><title
>Spieltyp</title
><para
>Logik, Arcade</para
></note
><!-- Game genre. Use as many as necessary. Available game types are: Arcade, Board, Card, Dice, Toys, Logic, Strategy.-->
<note
><title
>Anzahl der Spieler:</title
><para
>Einer</para
></note
><!--Number of possible players. It can be: One, Two,..., Multiplayer-->

<para
>&kblocks; ist ein klassisches Tetris-Spiel. Die herunterfallenden Blöcke müssen so gestapelt werden, dass sie komplett gefüllte Zeilen bilden. Eine solche Zeile verschwindet dann, und im Spielfeld ist wieder mehr Platz. Wenn es keinen Platz mehr für herunterfallende Blöcke gibt, ist das Spiel zu Ende. </para>

</chapter>

<chapter id="how-to-play">
<title
>Spielanleitung</title>
<note
><title
>Ziel des Spiels:</title
><para
>Drehen und stapeln Sie die herunterfallenden Blöcke so, dass die Zeilen durchgehend gefüllt werden und sich das Spielfeld leert.</para
></note
><!--Describe the objective of the game.-->

<para
>Per Voreinstellung können die herunterfallenden Blöcke mit den Pfeiltasten <keycap
>Links</keycap
> und <keycap
>Rechts</keycap
> bewegt werden. Die Pfeiltaste <keycap
>Runter</keycap
> erhöht die Fallgeschwindigkeit des Blockes, die <keycap
>Hoch</keycap
>-Taste dreht ihn. Die Tasteneinstellungen können über <menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
><guimenuitem
>Kurzbefehle festlegen ...</guimenuitem
></menuchoice
> angepasst werden. </para>

</chapter>

<chapter id="rulestips">
<title
>Spielregeln, Spielstrategien und Tipps</title>
<sect1 id="rules">
<title
>Spielregeln</title>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Die Regeln sind einfach: Schaffen Sie Platz für neue herunterfallende Blöcke!</para
></listitem>
<listitem
><para
>Wenn ein neuer Block nicht mehr fallen kann, ist das Spiel vorbei.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>

<sect1 id="strattips">
<title
>Spielstrategien und Tipps</title>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Behalten Sie das Vorschaubild im Auge: es zeigt Ihnen den nächsten Block.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Wenn Sie mehrere Zeilen auf einmal entfernen, erhalten Sie zusätzliche Punkte.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>

</chapter>

<chapter id="command">
<title
>Befehle und Tastenkürzel</title>

<para
>Im nächsten Abschnitt wird jeder Menüeintrag kurz beschrieben.</para>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Das Menü <guimenu
>Spiel</guimenu
></title>

<para
>Das Menü <guimenu
>Spiel</guimenu
> besteht aus folgenden vier Einträgen.</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Neu</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Startet ein neues Spiel.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycap
>P</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Pause</guimenuitem
>  </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Hält das Spiel an oder setzt es fort.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Bestenliste anzeigen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Zeigt Ihnen die höchste erreichte Punktzahl für jede Schwierigkeitsstufe.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Beenden</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Beendet</action
> &kblocks;</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="settings-menu"
><title
>Das Menü <guimenu
>Einstellungen</guimenu
></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>
<menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Werkzeugleiste anzeigen</guimenuitem
>  </menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
><action
>Blendet die Werkzeugleiste ein bzw. aus.</action
> In der Voreinstellung wird sie angezeigt. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term>
<menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Statusleiste anzeigen</guimenuitem
>  </menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
><action
>Blendet die Statusleiste ein bzw. aus.</action
> In der Voreinstellung ist sie eingeblendet. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
><guisubmenu
>Schwierigkeit</guisubmenu
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Hier können Sie den Schwierigkeitsgrad aus einem Untermenü wählen.</para>
<para
>Es gibt drei voreingestellte Schwierigkeitsstufen: <guimenuitem
>Einfach</guimenuitem
> (Spiel startet bei Stufe 1), <guimenuitem
>Mittel</guimenuitem
> (startet bei Stufe 5), und <guimenuitem
>Schwer</guimenuitem
> (startet bei Stufe 10).</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Kurzbefehle festlegen ...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>In diesem Menüeintrag können Sie die Tastenkürzel anpassen, die von &kblocks; verwendet werden. Dazu zählt auch die Einstellung, ob Blöcke im oder gegen den Uhrzeigersinn gedreht werden.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term>
<menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Werkzeugleisten einrichten ...</guimenuitem
>  </menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
><action
>Öffnet den &kde;-Standarddialog</action
> zur Änderung der Werkzeugleisten für &kblocks;. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>&kblocks; einrichten ...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Hier können Sie das Spiel einrichten. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt <link linkend="settings"
>Spieleinstellungen</link
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="help-menu">
<title
>Das Menü <guimenu
>Hilfe</guimenu
></title>
&help.menu.documentation; </sect1>

<sect1 id="keys"
><title
>Standard-Tastenkürzel</title>
<para
>Die folgende Tabelle zeigt die Standard-Tastenkürzel.</para>


<table>
<title
>Tastenkürzel</title>
<tgroup cols="2">
<thead
><row
><entry
>Tastenkombination</entry
><entry
>Aktion</entry
></row
></thead>
<tbody>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Neues Spiel</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Beendet &kblocks;</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>F1</keycap
></entry
><entry
>Handbuch zu &kblocks;</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Shift;<keycap
>F1</keycap
></keycombo
></entry
><entry
><quote
>Was ist das?</quote
>-Hilfe</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Bestenliste anzeigen</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>P</keycap
></entry
><entry
>Hält das Spiel an</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>Pfeil rechts</keycap
></entry
><entry
>Bewegt den Block nach rechts</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>Pfeil links</keycap
></entry
><entry
>Bewegt den Block nach links</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>Pfeil runter</keycap
></entry
><entry
>Erhöht die Geschwindigkeit des fallenden Blocks</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>Z</keycap
></entry
><entry
>Dreht den Block im Uhrzeigersinn</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>Pfeil hoch</keycap
></entry
><entry
>Dreht den Block gegen den Uhrzeigersinn</entry
></row>

</tbody>
</tgroup>
</table>

<para
>Diese Tastenbelegungen können Sie im Menü <menuchoice
> <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Kurzbefehle festlegen ...</guimenuitem
> </menuchoice
> ändern.</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="faq">
<title
>Häufig gestellte Fragen</title>
<qandaset>

<qandaentry>
<question>
<para
>Kann ich das Erscheinungsbild des Spiels ändern? </para>
</question>
<answer>
<para
>Ja, wählen Sie im Menü <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>&kblocks; einrichten ...</guimenuitem
>. </para>
</answer>
</qandaentry>

</qandaset>
</chapter>

<chapter id="settings">
<title
>Spieleinstellungen</title>
<para
>Um die Einstellungen für das Spiel zu ändern, öffnen Sie mit <menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>&kblocks; einrichten ...</guimenuitem
> </menuchoice
> den Einrichtungsdialog. </para>

<para
>Im Karteireiter <quote
>Design</quote
> können Sie das Design einstellen. Klicken Sie auf eins der verfügbaren Designs aus der Liste, um auf der rechten Seite eine Vorschau zu sehen. Sie können es über <guibutton
>Anwenden</guibutton
> und <guibutton
>OK</guibutton
> auswählen. </para>

</chapter>

<chapter id="credits"
><title
>Danksagungen und Lizenz</title>

<para
>&kblocks; Copyright 2007-2008 </para>

<itemizedlist>
<title
>Autor</title>
<listitem>
<para
>&Mauricio.Piacentini; &Mauricio.Piacentini.mail; </para>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>Dokumentation Copyright 2008 &Mauricio.Piacentini; &Mauricio.Piacentini.mail;</para>
<para
>Übersetzung Burkhard Lück<email
>lueck@hube-lueck.de</email
></para
> <para
>Linda-Maria Wirthmann <email
>dont.breathe.today@googlemail.com</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Installation</title>

<sect1 id="getting-kblocks">
<title
>Bezugsquellen von &kblocks;</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Kompilierung und Installation</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>

</book>
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End:
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