<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY kappname "&konquest;"> <!ENTITY package "kdegames" > <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Hungarian "INCLUDE" > <!-- change language only here --> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> <title >A &konquest; kézikönyve</title> <authorgroup> <author > <firstname >Nicholas</firstname > <surname >Robbins</surname > <affiliation > <address ><email >logik9000@chartermi.net</email ></address > </affiliation > </author> </authorgroup> <othercredit role="developer"> <firstname >Russ</firstname> <surname >Steffen</surname> <affiliation> <address ><email >rsteffen@bayarea.net</email ></address ></affiliation> <contrib >Fejlesztő</contrib> </othercredit> <othercredit role="reviewer"> <firstname >Lauri</firstname> <surname >Watts</surname> <affiliation> <address ><email >lauri@kde.org</email ></address> </affiliation> <contrib >Lektor</contrib> </othercredit> <othercredit role="translator" ><firstname >Tamás</firstname ><surname >Szántó</surname ><contrib >Magyar fordítás</contrib ><affiliation ><address ><email >tszanto@mol.hu</email ></address ></affiliation ></othercredit> <copyright> <year >2000</year> <holder >Nicholas Robbins</holder> </copyright> <legalnotice >&FDLNotice;</legalnotice> <date >2000-12-16</date> <releaseinfo >0.99.02</releaseinfo> <abstract ><para >A &konquest; egy világűrben játszódó stratégiai játék, melynek célja természetesen a Galaxis meghódítása.</para ></abstract> <keywordset> <keyword >KDE</keyword> <keyword >Konquest</keyword> <keyword >kdegames</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title >Bevezetés</title> <para >Ez a program a <application >Gnu-Lactic Konquest</application > nevű többen is játszható stratégiai játék &kde;-alapú változata. A játék célja egy galaktikus birodalom kiépítése, az egész galaxis elfoglalása és természetesen az ellenfelek megsemmisítése.</para> </chapter> <chapter id="using-konquest"> <title >A &konquest; kezelése</title> <sect1 id="konquest-features"> <title >A &konquest; további jellemzői</title> <para >Ez egy rendkívül szórakoztató hódítási játék, az egyetlen hátránya az, hogy nincs egyjátékos-üzemmódja, tehát rá kell venni egy ismerőst, hogy álljon ki Ön ellen.</para> </sect1> <sect1 id="configuration"> <title >Beállítások</title> <para >A &konquest; elindítása után megjelenik egy beállítóablak, ahol meg lehet adni a játékosok nevét, a bolygók számát, a játszani kívánt körök számát (ez utóbbi a játék közben módosítható). Új térképet lehet kérni egészen addig, amíg meg nincs elégedve az elrendezéssel. Végül nyomja meg <guibutton >A játék elkezdése</guibutton > gombot!</para> </sect1> </chapter> <chapter id="commands"> <title >A parancsok</title> <para ></para> <sect1 id="konquest-mainwindow"> <title >A program főablaka</title> <para >A bolygók állapotát mutató ablakból (a fekete téglalap a jobb oldalon) lehet megtudni az egyes bolygók legfontosabb adatait. A hírszerzés részletes adatokat tud szolgáltatni az ellenfél játékosainak uralma alá tartozó bolygókról, de a bennszülöttekéről nem. Az adatok tartalmazzák többek között: a bolygó <guilabel >nevét</guilabel >, <guilabel >tulajdonosának</guilabel > nevét, a <guilabel >termelés</guilabel > mennyiségét, a védő flotta űrhajóinak <guilabel >számát</guilabel > és találati pontosságát. </para> <para >Egy bolygó <guilabel >termelése</guilabel > nem más, mint az egy kör alatt legyártott űrhajók száma. A flotta erőssége a bolygót védő űrhajók <guilabel >számával</guilabel > egyenlő. A <guilabel >találati pontosság</guilabel > a bolygón gyártott űrhajók találati hatékonyságát mutatja. A támadó flotta űrhajói a kiindulási bolygó találati pontosságával, a védekező flotta űrhajói a védelmezett bolygó találati pontosságával tudnak tüzelni.</para> <sect2> <title >A <guimenu >Játék</guimenu > menü</title> <variablelist > <varlistentry > <term ><menuchoice > <guimenu >Játék</guimenu > <guimenuitem >Új</guimenuitem > </menuchoice ></term > <listitem ><para ><action >Itt lehet új játékot kezdeni.</action ></para ></listitem > </varlistentry > <varlistentry > <term ><menuchoice > <guimenu >Játék</guimenu > <guimenuitem >Kilépés</guimenuitem > </menuchoice ></term > <listitem ><para ><action >Itt lehet kilépni a programból.</action ></para ></listitem > </varlistentry > </variablelist> </sect2> <sect2> <title >A <guimenu >Segítség</guimenu > menü</title> &help.menu.documentation; </sect2> </sect1> </chapter> <chapter id="credits"> <title >Köszönetnyilvánítások és a licencegyezmény</title> <para >&konquest;</para> <para >GNU-Lactic Conquest Project, a &kde;-verziót Russ Steffen (<email >rsteffen@ia.net</email >) készítette. A program honlapján (<ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html" >http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html</ulink >) további információk találhatók.</para> <para >Copyright (c) The GNU-Lactic Conquest Project, 1998. </para> <para >Documentation copyright: Nicholas Robbins (<email >logik9000@chartermi.net</email >), 2000.</para> <para >Magyar fordítás: Szántó Tamás <email >tszanto@mol.hu</email ></para> &underFDL; <!-- FDL: do not remove --> &underGPL; <!-- GPL License --> </chapter> <appendix id="installation"> <title >Telepítés</title> <sect1 id="getting-konquest"> <title >A &konquest; megszerzése</title> &install.intro.documentation; </sect1> <sect1 id="requirements"> <title >Követelmények</title> <para >A &konquest; használatához a &kde; 3.0-ás vagy annál újabb változata szükséges, és ajánlott legalább 16-bites színmélységet beállítani, hogy a bedigitalizált bolygóképek színveszteség nélkül jelenjenek meg. </para> <para >Az összes szükséges programkönyvtár és a &konquest; is letölthető <ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html" >A &konquest; honlapjáról</ulink >.</para> </sect1> <sect1 id="compilation"> <title >Lefordítás és telepítés</title> &install.compile.documentation; </sect1> </appendix> &documentation.index; </book> <!-- Local Variables: mode: sgml sgml-omittag: nil sgml-shorttag: t End: -->