Sophie

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><!-- change language only here -->
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<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>O Manual do &kbruch;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Sebastian</firstname
> <surname
>Stein</surname
> <email
>seb.kde@hpfsc.de</email
> </author>
<author
>&Anne-Marie.Mahfouf; </author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>José</firstname
><surname
>Pires</surname
><affiliation
><address
><email
>zepires@gmail.com</email
></address
></affiliation
><contrib
>Tradução</contrib
></othercredit
> 

</authorgroup>

<copyright>
<year
>2001-2005</year>
<holder
>Sebastian Stein</holder>
</copyright>
<copyright>
<year
>2008</year>
<holder
>&Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
</copyright>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2008-11-25</date>
<releaseinfo
>4.2</releaseinfo>

<abstract>
<para
>O &kbruch; é um pequeno programa para gerar problemas com fracções e percentagens. Estão disponíveis vários exercícios para este fim e poderá usar o modo de aprendizagem para exercitar as fracções. O programa verifica os dados introduzidos e dá um resultado. </para>
	
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>educação</keyword>
<keyword
>fracção</keyword>
<keyword
>percentagem</keyword>
<keyword
>matemática</keyword>
<keyword
>denominador</keyword>
<keyword
>kbruch</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introdução</title>

<para
>O &kbruch; é um pequeno programa para praticar o cálculo de fracções e percentagens. Como tal, são oferecidos 5 exercícios diferentes, assim como um modo de aprendizagem. </para>

<itemizedlist>
	<listitem
><para
>Matemática - neste exercício, você terá de resolver um problema de fracções indicado. Você terá de indicar o numerador e o denominador. Este é o exercício principal. </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Comparação - neste exercício, você tem de comparar o valor de 2 fracções indicadas, usando os símbolos <guibutton
>&gt;</guibutton
>, <guibutton
>&lt;</guibutton
> ou <guibutton
>=</guibutton
>. </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Conversão - neste exercício, você tem de converter um dado número numa fracção. </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Factorização - neste exercício, você terá de factorizar um dado número nos seus factores primos. </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Percentagem - neste exercício, você tem de calcular percentagens. </para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Em todos os vários exercícios, o &kbruch; irá gerar um problema e o utilizador terá de o resolver. O programa verifica os dados introduzidos e irá dar o resultado para eles. </para>

<para
>O &kbruch; conta quantos problemas foram resolvidos de todo e quantos foram resolvidos correctamente. As estatísticas são mostradas ao utilizador. </para>

<para
>O &kbruch; é muito compacto e foca-se na ideia de base de um gerador de problemas. Existe um sistema de ajuda 'online' que oferece uma ajuda dependente do contexto para as diferentes situações. </para>

</chapter>


<chapter id="using-kbruch">
<title
>Usar o &kbruch;</title>

<sect1 id="mode">
<title
>Escolhe o modo: aprendizagem ou exercícios</title>
<para
>Quando iniciar o &kbruch;, este oferecer-lhe-á dois modos: o <guilabel
>Estilo Livre</guilabel
>, que é o modo de treino, e o <guilabel
>Aprendizagem</guilabel
>, onde poderá compreender as fracções. Se carregar numa das imagens, irá entrar no modo escolhido. Aqui está uma imagem dos modos do &kbruch;:</para>

<screenshot>
	<screeninfo
>Selecção de modos do &kbruch;</screeninfo>
	<mediaobject>
		<imageobject>
			<imagedata fileref="gui_mode.png" format="PNG"/>
		</imageobject>
		<textobject>
			<phrase
>Selecção de modos do &kbruch;</phrase>
		</textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Carregue numa das imagens para escolher o modo.</para>
</sect1>

<sect1 id="overview">
<title
>Ecrã principal do estilo livre</title>

<para
>Aqui está uma imagem do ecrã de estilo livre principal do &kbruch;:</para>

<screenshot>
	<screeninfo
>O ecrã principal do &kbruch;, directamente a seguir ao início do estilo livre</screeninfo>
	<mediaobject>
		<imageobject>
			<imagedata fileref="gui_main.png" format="PNG"/>
		</imageobject>
		<textobject>
			<phrase
>Ecrã principal do &kbruch;</phrase>
		</textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Todos os exercícios tomam lugar neste ecrã. Isto garante-lhe que o &kbruch; é fácil de usar, mesmo para utilizadores novos! O ecrã principal está dividido em 5 partes: <itemizedlist
> <listitem
><para
> a barra de menu, com os três menus <guimenu
>Ficheiro</guimenu
>, <guimenu
>Configuração</guimenu
> e <guimenu
>Ajuda</guimenu
> </para
></listitem
> <listitem
><para
> a barra de ferramentas, onde poderá mudar mudar facilmente de exercícios </para
></listitem
> <listitem
><para
> as <guilabel
>Opções</guilabel
> à esquerda, onde poderá definir a dificuldade e as várias opções para as tarefas</para
></listitem
> <listitem
><para
> a componente de tarefas, onde terá de introduzir o resultado da tarefa indicada</para
></listitem
> <listitem
><para
> a área de estatísticas, onde poderá ver quantas tarefas foram resolvidas correctamente ou mesmo experimentadas </para
></listitem
> </itemizedlist
> Em qualquer altura, poderá voltar aos Modos com o ícone <guiicon
>Recuar</guiicon
> na barra de ferramentas. </para>
<note
><para
>Poderá esconder a secção de <guilabel
>Opções</guilabel
>, arrastando-a para a esquerda. </para
></note>
<para
>Primeiro, você terá de escolher um exercício na barra de ferramentas. Por omissão é usada a Matemática. A área do problema irá mudar de acordo com o problema escolhido. A configuração da barra de ferramentas ficará activa, dependendo da tarefa que tiver escolhido. </para>
<para
>Você também irá encontrar um ícone para gerar um novo problema na barra de ferramentas. Esta acção está também disponível no menu <menuchoice
><guimenu
>Ficheiro</guimenu
><guimenuitem
>Novo</guimenuitem
></menuchoice
>. Esta acção está sempre activa. Se você não tiver resolvido o problema actual, será gerado um novo e o actual irá contar como resolvido incorrectamente. </para>
<!--<para>
You can hide the statistic part by dragging the vertical separator to the
right.
</para
>-->
<para
>Se você terminar o &kbruch;, o exercício escolhido será guardado à saída e reposto na próxima inicialização. </para>
</sect1>

<sect1 id="statistics">
<title
>Parte Estatística</title>
<screenshot>
	<screeninfo
>Estatísticas do &kbruch;</screeninfo>
	<mediaobject>
		<imageobject>
			<imagedata fileref="statistics.png" format="PNG"/>
		</imageobject>
		<textobject>
			<phrase
>Estatísticas do &kbruch;</phrase>
		</textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Nesta parte do ecrã principal, você poderá ver: <itemizedlist>
	<listitem
><para
>à esquerda, quantas tarefas foram resolvidas </para
></listitem>
	<listitem
><para
>à direita, a verde, quantas tarefas foram resolvidas correctamente </para
></listitem>
	<listitem
><para
>à direita, a vermelho, quantas tarefas foram resolvidas incorrectamente </para
></listitem>
		<listitem
><para
>à direita, a laranja, quantas tarefas foram ignoradas </para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para
>Poderá limpar as estatísticas se carregar no botão <guimenu
>Novo</guimenu
> na barra de ferramentas ou se escolher a opção do menu <menuchoice
><guimenu
>Ficheiro</guimenu
><guimenuitem
>Novo</guimenuitem
></menuchoice
>. </para
> 
<para
>As estatísticas serão gravadas à saída do &kbruch; e repostas no próximo arranque. </para
> 
</sect1>

<sect1 id="settings">
<title
>Configurar a aparência do &kbruch;</title>
<para
>Nesta parte do ecrã principal você poderá ajustar algumas opções gerais para a área de problemas. Para abrir esta janela use a opção <menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
><guimenuitem
>Configurar o &kbruch;</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>

<screenshot>
	<screeninfo
>Janela de configuração do &kbruch;</screeninfo>
	<mediaobject>
		<imageobject>
			<imagedata fileref="settings.png" format="PNG"/>
		</imageobject>
		<textobject>
			<phrase
>Janela de configuração do &kbruch;</phrase>
		</textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Existem duas páginas para ajustar a configuração: <itemizedlist>
	<!-- <listitem
><para>
		<guilabel
>General</guilabel
>: Set wether to show the mixed number notation in the result.
		This notation is not known everywhere and can be disabled therefore.
	</para
></listitem
> -->
	<listitem
><para
><guilabel
>Cores</guilabel
>: Escolha as cores para as diferentes partes de uma expressão matemática: números, sinal da operação, barra de fracções. </para
></listitem>
	<listitem
><para
><guilabel
>Tipos de Letra</guilabel
>: Escolha um tipo de letra para a apresentação do problema. </para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para
>As configurações serão gravadas à saída do &kbruch; e repostas no próximo arranque. </para>
</sect1>

<sect1 id="learning-screen">
<title
>Ecrã de aprendizagem principal</title>
<screenshot>
	<screeninfo
>Modo de aprendizagem do &kbruch;</screeninfo>
	<mediaobject>
		<imageobject>
			<imagedata fileref="learning.png" format="PNG"/>
		</imageobject>
		<textobject>
			<phrase
>Modo de aprendizagem do &kbruch;</phrase>
		</textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Se carregar no botão de <guibutton
>Dica</guibutton
>, irá activar ou desactivar a apresentação da ajuda à direita, a qual lhe explica como funcionam os anéis. </para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="exercises">
<title
>Exercícios</title>

<sect1 id="exer_fraction">
<title
>Exercitar os Problemas de Fracções</title>

<para
>Neste exercício você terá de resolver um problema indicado. Como tal, você terá de indicar o numerador e o denominador. A dificuldade do problema gerado poderá ser ajustada através de algumas opções à esquerda. </para>

<sect2 id="task_paras">
<title
>Opções</title>
<para
>Existem 3 parâmetros que influenciam a dificuldade das tarefas geradas:</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Termos</guilabel
></term>
<listitem
><para
>O número de termos (fracções separadas) indicados em cada tarefa. De 2 a 5, inclusive.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Máx. denominador comum</guilabel
></term>
<listitem
><para
>O maior número que o &kbruch; irá usar como denominador comum nas tarefas que cria. Desde um mínimo de 10 até um máximo de 50.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Operações</guilabel
></term>
<listitem
><para
>As operações que deverão ser usadas na tarefa: <guilabel
>Adição</guilabel
>, <guilabel
>Subtracção</guilabel
>, <guilabel
>Multiplicação</guilabel
> ou <guilabel
>Divisão</guilabel
>. Assinale todas as operações que desejar usar.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

<para
>Depois de ter alterado os parâmetros, você terá de carregar no botão <guimenu
>Nova</guimenu
> na barra de tarefas para gerar uma tarefa que usa os novos parâmetros. Você também poderá chamar esta acção a partir da barra do menu com a opção <menuchoice
><guimenu
>Tarefa</guimenu
><guimenuitem
>Nova</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>
<!--<note>
<para>
Your selection of the maximum main denominator will be reset to a default
value every time you change the number of terms. So you should change the 
number of terms first and then select the maximum main denominator.
</para>
</note
>-->
<para
>Se você não resolveu a tarefa actual e chamar a acção <guimenu
>Nova</guimenu
>, a tarefa irá contar como resolvida incorrectamente. Para evitar isto, você terá de alterar os parâmetros depois de resolver a tarefa mas antes de gerar uma nova. </para>
<para
>Os parâmetros escolhidos serão guardados à saída do &kbruch; e repostos na próxima inicialização. </para>
</sect2>

<sect2 id="exer_fraction_solve_task">
<title
>Resolução de Tarefas</title>
<para
>Depois de ter resolvido uma dada tarefa, você terá de indicar o resultado nos dois campos de dados. Na parte superior você indica o numerador e na inferior o denominador. </para>
<para
>Se o resultado for negativo, você poderá indicar um sinal de menos à frente do numerador ou do denominador. Se o resultado for 0 (zero), você poderá deixar ambos os campos em branco. Se o resultado tiver um denominador igual a 1, você poderá deixar o campo de baixo em branco. </para>
<para
>Depois de indicar o resultado, você deverá carregar no botão <guibutton
>Verificar</guibutton
> por baixo dos campos de texto. O &kbruch; irá validar o seu resultado e apresentar o resultado correcto, por baixo do texto <guilabel
>Incorrecto!</guilabel
>: </para>
<screenshot>
<screeninfo
>Tarefa Verificada</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="checked.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Tarefa Verificada</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Este problema foi resolvido incorrectamente. O valor correcto é mostrado de 2 formas diferentes: a normal (reduzida) e o número misto. </para>
<note>
<para
>Se assinalou a opção <guibutton
>Forma reduzida</guibutton
>, nas opções da secção de Respostas, então terá de indicar sempre o resultado reduzido. O &kbruch; mostrar-lhe-á uma mensagem curta como a da imagem em baixo, se você indicar o resultado correcto mas não reduzido. A resposta será então contada como incorrecta. </para>
</note>
<screenshot>
<screeninfo
>Resultado não Reduzido</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="reduced.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Resultado não Reduzido</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Para passar à próxima tarefa, carregue no botão <guimenu
>Nova</guimenu
>. Se quiser mudar os parâmetros para a próxima tarefa, por favor faça-o antes de carregar no botão <guimenu
>Nova</guimenu
>. </para>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="exer_compare">
<title
>Exercitar a Comparação</title>

<para
>Neste exercício, você terá de comparar 2 fracções indicadas. Você terá de escolher a maior fracção da duas, seleccionando o sinal de comparação correcto. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Exercitar a Comparação</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="compare.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Exercitar a Comparação</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Primeiro, escolha o sinal de comparação correcto. Para mudar o sinal de comparação, terá de carregar no botão que mostra o sinal de comparação. Depois de o ter escolhido, o resultado será apresentado à direita. Um quadrado verde com <guilabel
>Correcto</guilabel
> dir-lhe-á se a sua resposta estava correcta ou então um quadrado vermelho com <guilabel
>Incorrecto</guilabel
> indicar-lhe-á que a resposta está errada. Poderá então passar à tarefa seguinte com o botão <guimenu
>Seguinte</guimenu
>. </para>
</sect1>

<sect1 id="exer_convert">
<title
>Exercitar a Conversão</title>

<para
>Neste exercício, você terá de converter um dado número numa fracção. Você terá de indicar tanto o numerador como o denominador. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Exercitar a Conversão</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="convert.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Exercitar a Conversão</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Do lado esquerdo do sinal de igualdade na imagem, poderá ver um ponto decimal recorrente. Isto significa que a fracção mostrada tem uma parte repetitiva. A parte repetitiva é identificada com a pequena barra por cima dos números. Estes números repetem-se infinitamente. </para>

<para
>Depois de ter introduzido o numerador e o denominador carregue no botão <guimenu
>Verificar a Tarefa</guimenu
>. O &kbruch; irá verificar os seus dados e apresentar o resultado correcto. Depois deste passo, você irá passar ao próximo problema ao carregar no botão <guimenu
>Nova</guimenu
>. </para>

<note>
<para
>Não se esqueça de introduzir o resultado reduzidos. Os resultados não reduzidos irão contar como resolvidos incorrectamente. </para>
</note>
</sect1>

<sect1 id="exer_factorize">
<title
>Exercitar a Factorização</title>

<para
>Neste exercício, você terá de factorizar um dado número nos seus factores primos. Você terá de indicar todos os factores primos do número. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Exercitar a Factorização</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="factorize.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Exercitar a Factorização</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Você poderá indicar um factor se carregar nos botões de factores-primos. O sinal <quote
>*</quote
> é introduzido automaticamente quando você carregar no próximo botão de factor primo. Poderá remover o último factor primo indicado se carregar no botão <guimenu
>Remover o Último Factor</guimenu
>. </para>
<para
>Depois de ter introduzido todos os factores primos carregue no botão <guimenu
>Verificar a Tarefa</guimenu
>. O &kbruch; irá verificar os seus dados e apresentar o resultado correcto. Depois deste passo, você irá passar ao próximo problema ao carregar no botão <guimenu
>Nova</guimenu
>. </para>

<para
>Na imagem do topo desta página, poderá ver um <quote
>*</quote
> entre os factores primos. Este é o sinal de multiplicação. O produto de todos os factores primos deverá ser o número que irá tentar factorizar. </para>

<note>
<para
>Você terá de indicar todos os factores primos, mesmo quando um deles é repetido várias vezes. Por exemplo: como factores primos do número 18, terá de indicar 2, 3 e 3. </para>
</note>
</sect1>

</chapter>

<chapter id="credits">

<title
>Créditos e Licença</title>
<para
>&kbruch;</para>
<para
>Programa e documentação Copyright, 2001-2004 Sebastian Stein <email
>seb.kde@hpfsc.de</email
> </para>

<para
>Os agradecimentos vão para:</para>

<itemizedlist>
	<listitem
><para
>&Anne-Marie.Mahfouf; por gerir o projecto &kde;-Edu</para
></listitem>
	<listitem
><para
>Klas Kalass por ter ajudado a desenhar a interface</para
></listitem>
	<listitem
><para
>Eva Brucherseifer por criar o <application
>KMath</application
> (a interface gráfica do &kbruch; é baseada nesse trabalho)</para
></listitem>
	<listitem
><para
>Dominique Devriese pela correcção de erros</para
></listitem>
	<listitem
><para
><ulink url="http://www.net-tex.de/"
>Stefan Schumacher</ulink
> por ter testado uma versão muito preliminar</para
></listitem>
	<listitem
><para
><ulink url="http://www.guckes.net/"
>Sven Guckes</ulink
> por testar a interface de texto (que foi removida)</para
></listitem>
	<listitem
><para
>&David.Faure; por ajudar com o <acronym
>CVS</acronym
> e com o Bugzilla do &kde;</para
></listitem>
	<listitem
><para
>&Robert.Gogolok; por ajudar com o <acronym
>CVS</acronym
> do &kde;</para
></listitem>
	<listitem
><para
>John Kesson por validar o manual</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Tradução de José Nuno Pires <email
>zepires@gmail.com</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Instalação</title>

<sect1 id="getting-kbruch">
<title
>Como obter o &kbruch;</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="requirements">
<title
>Requisitos</title>

<para
>Para conseguir usar com sucesso o &kbruch;, você precisa do &kde; 
> 3.1. </para>

<para
>O &kbruch; em si poderá ser encontrado na <ulink url="http://edu.kde.org/kbruch"
>página pessoal do &kbruch;</ulink
> e faz parte do projecto &kde;-Edu.</para>

<para
>Você poderá encontrar uma lista com as alterações nas mensagens de alteração do <acronym
>SVN</acronym
>.</para>

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Compilação e Instalação</title>
&install.compile.documentation; </sect1>

</appendix>

&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
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sgml-general-insert-case:lower
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sgml-indent-data:nil
End:

// vim:ts=2:sw=2:tw=78:noet
-->