Sophie

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  <!ENTITY kappname "&amor;">
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<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>O Manual do &amor;</title>

<authorgroup>
<author
>&Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail; </author>

<othercredit role="translator"
><firstname
>José</firstname
><surname
>Pires</surname
><affiliation
><address
><email
>zepires@gmail.com</email
></address
></affiliation
><contrib
>Tradução</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>&Karl.Garrison;</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2003-09-16</date>
<releaseinfo
>2.2</releaseinfo>

<abstract>
<para
>O amor; é uma pequena animação que fica no topo da sua janela activa. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdetoys</keyword>
<keyword
>amor</keyword>
<keyword
>auxiliar</keyword>
<keyword
>assistente</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introdução</title>

<sect1 id="whats-amor">
<title
>O que é o &amor;?</title>
<para
>O &amor; é uma abreviatura de "Amusing Misuse of Resources" (Gasto de Recursos Divertido). De facto, é uma animação que se coloca em cima da sua janela activa. Na sua configuração predefinida, tem a forma dum ponto amarelo que faz algumas brincadeiras. O &amor; também tem muitos temas diferentes que podem mudar a aparência e o comportamento da animação. </para>

<note
><para
>Dado que o &amor; trabalha com o gestor de janelas do &kde;, o &kwin;, a aplicação só funcionará dentro do &kde;. É possível que o &amor; possa funcionar com outro gestor de janelas compatível com o &kde;, mas não se conhece nenhum que o faça na altura em que isto foi escrito.</para
></note>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="configuration">
<title
>Configuração</title>
<sect1 id="configuring-amor">
<title
>Configurar o &amor;</title>
<para
>Para o utilizador configurar o &amor;, carregue na animação com o botão direito do rato. Irá aparecer um menu que contém três itens: <guimenuitem
>Opções...</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Acerca de...</guimenuitem
> e <guimenuitem
>Sair</guimenuitem
>. Escolha as <guimenuitem
>Opções...</guimenuitem
> para configurar o &amor; </para>
</sect1>

<sect1 id="general-options">
<title
>Opções Gerais</title>
<para
>Podem ser alteradas as seguintes definições para o &amor;, na janela de Opções:</para>
<variablelist>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Tema</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Isto determina a aparência e comportamento do &amor;. Os temas são descritos na próxima secção.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Posição</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Esta barra controla onde a animação aparece em relação ao topo da janela activa. A configuração central por omissão irá configurar a animação mesmo em cima da barra de título, enquanto que, se deslocar a barra toda para cima ou para baixo, fará com que a animação apareça mais acima ou abaixo da barra de título, respectivamente.</para>
<tip
><para
>Pôr esta barra com um valor baixo permitirá que a animação esteja visível, mesmo que a janela activa esteja maximizada.</para>
</tip
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Sempre no topo</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Se seleccionar esta opção, a animação aparecerá à frente de todas as janelas existentes no ecrã, incluindo o painel.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Mostrar dicas aleatórias</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Se estiver seleccionada, a animação irá mostrar várias dicas relacionadas com o &kde;, em intervalos aleatórios.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Permitir dicas de aplicações</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Qualquer aplicação do &kde; pode ser desenhada para mostrar dicas úteis através do &amor;. Se esta opção estiver seleccionada, e se a janela activa for uma aplicação apropriada, a animação irá mostrar as dicas para essa aplicação.</para>
<note
><para
>Na altura em que isto foi escrito, nenhuma aplicação do &kde; tira partido desta funcionalidade.</para
></note
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="amor-themes">
<title
>Temas do &amor;</title>
<para
>O &amor; vem com muitos temas incluídos, que mudam a aparência e comportamento da animação. Para além disso, é possível criar novos temas do &amor;. Os temas já incluídos no &amor; estão descritos na tabela em baixo</para>

<table>
<title
>Temas do &amor; Disponíveis</title>
<tgroup cols="2">
<thead>
<row>
<entry
>Tema</entry>
<entry
>Descrição</entry>
</row>
</thead>
<tbody>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="spot.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Multi-talented Spot</para
></textobject>
<caption
><para
>Multi-talented Spot</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Este é o tema por omissão do &amor;, e também o que faz mais <quote
>brincadeiras</quote
>. Este tema foi criado pelo &Martin.R.Jones;. As animações do jacto, do apontar e do disparo foram contribuídas pelo <personname
><firstname
>Mark</firstname
><surname
>Grant</surname
></personname
>.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="ghost.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Spooky Ghost</para
></textobject>
<caption
><para
>Spooky Ghost</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Uma tema de fantasmas baseado no ícone do <application
>ghostview</application
> do &kde;. O Spooky Ghost foi criado pelo &Martin.R.Jones;.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="eyes.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Olhos Malucos</para
></textobject>
<caption
><para
>Olhos Malucos</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Este tema consiste num par de olhos em movimento e foi criado pelo <personname
><firstname
>Jean-Claude</firstname
><surname
>Dumas</surname
></personname
>.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="bonhomme.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Bonhomme</para
></textobject>
<caption
><para
>Bonhomme</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Uma animação duma figura em palitos, criada pelo <personname
><firstname
>Jean-Claude</firstname
><surname
>Dumas</surname
></personname
>.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="neko.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Neko</para
></textobject>
<caption
><para
>Neko</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>O Neko é um tema com um gato por <personname
><firstname
>Chris</firstname
><surname
>Spiegel</surname
></personname
>. Os gráficos originais são do <application
>Oneko</application
>, que foi feito pelo <personname
><firstname
>Masayuki</firstname
><surname
>Koba</surname
></personname
>.</para>
<note
><para
>O <application
>Oneko</application
> é uma pequena aplicação que representa um gato que persegue o cursor do rato. A aplicação parece já não ser mantida, mas o <ulink url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/oneko-1.1b.tar.gz"
>código-fonte</ulink
> da última versão ainda está disponível.</para
></note
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="pingus.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Tux</para
></textobject>
<caption
><para
>Tux</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Este tema oferece o Tux, a mascote do &Linux;. Os gráficos actuais vêm de um jogo do estilo do <application
>Lemmings</application
> chamado <ulink url="http://pingus.seul.org/"
> <application
>Pingus</application
></ulink
>. O Tux foi criado pelo <personname
><firstname
>Frank</firstname
><surname
>Pieczynski</surname
></personname
>.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="worm.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Little Worm</para
></textobject>
<caption
><para
>Little Worm</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Um tema com uma pequena minhoca. Criado por <personname
><firstname
>Bartosz</firstname
><surname
>Trudnowski</surname
></personname
> para a sua mulher.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="billy.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Little Billy</para
></textobject>
<caption
><para
>Little Billy</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Uma imagem estática retirada do jogo <ulink url="http://www.xbill.org/"
><application
>XBill</application
> </ulink
>.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="bsd.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>BSD Mascot</para
></textobject>
<caption
><para
>BSD Mascot</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Uma imagem estática do Beastie, o demónio do FreeBSD.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="tux.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Unanimated Tux</para
></textobject>
<caption
><para
>Unanimated Tux</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Uma versão não-animada do tema do Tux.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="tao.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Tao</para
></textobject>
<caption
><para
>Tao</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>O tema Tao  é um símbolo do Yin Yang animado. Este tema foi criado pelo <personname
><firstname
>Daniel</firstname
><surname
>Pfeiffer</surname
></personname
> <email
>occitan@esperanto.org</email
> e foi inspirado pela sua prática de Tai Chi.</para
></entry>
</row>

</tbody>
</tgroup>
</table>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="credits">
<title
>Créditos e Licença</title>

<para
>&amor;</para>

<para
>Programa Copyright &copy; 1999-2001 &Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail;</para>

<para
>Documentação Copyright &copy; 2001 &Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail;</para>

<para
>Tradução de José Nuno Pires <email
>zepires@gmail.com</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

&documentation.index;

</book>

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