Sophie

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kde-l10n-fr-4.4.5-3.1mdv2010.2.noarch.rpm

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<!DOCTYPE article PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
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]>
<article lang="&language;">
<articleinfo>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Ben</firstname
><surname
>Cooksley</surname
></author>
<author
>&Anne-Marie.Mahfouf;</author>
&traducteurStanislasZeller; &traducteurPierreBuard; 
</authorgroup>

<date
>2009-11-21</date>
<releaseinfo
>&kde; 4.4</releaseinfo>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Configuration du système</keyword>
<keyword
>Solid</keyword>
<keyword
>actions</keyword>
<keyword
>périphériques</keyword>
<keyword
>matériel</keyword>
</keywordset>
</articleinfo>

<sect1 id="kcm_solid_actions">
<title
><guilabel
>Actions pour les nouveaux périphériques</guilabel
></title>
<sect2 id="icons-intro">
<title
>Introduction</title>

<para
>Ce module vous permet de définir les actions que vous voulez associer quand de nouveaux périphériques sont détectés.</para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Capture d'écran du gestionnaire des actions périphériques</screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="main.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
     <textobject>
      <phrase
>Capture d'écran du gestionnaire des actions périphériques</phrase>
    </textobject>
  </mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Vous verrez listé toutes les actions possibles qui sont disponibles quand des périphériques sont connectés. Remarquez que ces périphériques ne seront disponibles que sous certaines conditions.</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
><guibutton
>Ajouter</guibutton
> vous demandera de fournir un nom pour la nouvelle action, qui ouvrira ensuite cette action pour la modifier. Si vous ne fournissez pas tous les détails requis dans cette boîte de dialogue, votre action sera supprimée. </para
></listitem>
<listitem
><para
><guibutton
>Modifier</guibutton
> vous permettra de modifier le nom, l'icône, la commande à exécuter et les conditions auxquelles l'action doit correspondre pour être affichées. </para
></listitem>
<listitem
><para
><guibutton
>Abandonner / Suppression impossible / Supprimer</guibutton
>. Ces actions réalisent trois choses différentes, cela dépend de ce qui a été fourni avec votre système ou créé par vous même. Vous ne pouvez qu'abandonner les modifications aux actions du système, si il n'y a pas de modifications, ces actions ne peuvent être supprimées. Les actions créés par l'utilisateur sont complètement supprimées, y compris toutes les modifications. </para
></listitem>
</itemizedlist>

</sect2>

<sect2 id="add-action">
<title
>Ajouter une action</title>

<para
>Le bouton <guibutton
>Ajouter</guibutton
> vous affiche une boîte de dialogue pour saisir le nouveau nom de l'action. </para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Capture d'écran de la boîte de dialogue « Ajouter une action » </screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="add-action.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
     <textobject>
      <phrase
>Capture d'écran de la boîte de dialogue « Ajouter une action » </phrase>
    </textobject>
  </mediaobject>
</screenshot>
</para>
<para
>Le nom de l'action doit correctement décrire l'action. Après la saisie du nom et avoir cliqué sur <guibutton
>Ok</guibutton
>, La boîte de dialogue de modification s'affichera et vous permettra de définir les propriétés de l'action. </para>
</sect2>

<sect2 id="edit-action">
<title
>Modifier une action</title>

<para
>La boîte de dialogue vous permet de modifier la configuration de l'action que vous avez sélectionné.</para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Capture d'écran de la boîte de dialogue « Modifier une action » </screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="edit-action.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
     <textobject>
      <phrase
>Capture d'écran de la boîte de dialogue « Modifier une action » </phrase>
    </textobject>
  </mediaobject>
</screenshot>
</para>
<para
>Cela inclus l'icône, le nom de l'action, la commande et les différents paramètres. Vous pouvez changer l'icône en cliquant dessus.</para>
<para
>Les paramètres sont affichés sous forme d'arbre, la première entrée devant être vrai afin de pouvoir afficher l'action.</para>

<sect3 id="edit-parameter">
<title
>Modifier un paramètre</title>

<variablelist>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Type de paramètre</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Contrôle ce qui peut y être contenu ou le type de test de correspondance à effectuer. <variablelist>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Correspondance de la propriété</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Compare la propriété spécifique du périphérique (en utilisant <guilabel
>Type de périphérique</guilabel
> et <guilabel
>Nom de la valeur</guilabel
>) et à l'aide de l'évaluateur, le compare avec le texte fournit.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guilabel
>Conjonction du contenu</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Toutes les sous-propriétés de cette option doivent être vraies afin qu'elle le soit aussi.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guilabel
>Disjonction du contenu</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Si une des sous-propriétés de cette option est vraie, elle le sera aussi.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guilabel
>Correspondance de l'interface du périphérique</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Vérifie si le périphérique peut correspondre au type de périphérique sélectionné.</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guilabel
>Type de périphérique</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Les différents type de périphériques pris en charge par &kde; sur votre système. Ils sont utilisé par les correspondance de l'interface et de la propriété du périphérique. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guilabel
>Nom de la valeur</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Une liste de tous les noms de propriétés possibles pour le type de périphérique sélectionné. Il est également possible de donner une valeur à l'évaluateur (qui peut être soit <guilabel
>Égal</guilabel
> soit <guilabel
>Contient</guilabel
>) et permet de saisir le texte employé lors de la comparaison.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guibutton
>Réinitialiser un paramètre</guibutton
></term>
<listitem>
<para
>Réinitialise les modifications non-enregistrées et effectuées sur ce paramètre.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guibutton
>Enregistrer les modifications du paramètre</guibutton
></term>
<listitem>
<para
>Enregistre les modifications faites au paramètre.</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect3>
</sect2>
</sect1>
</article>

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