Sophie

Sophie

distrib > Mandriva > current > x86_64 > by-pkgid > d58aa6ed085e243e8502e25a113915d3 > files > 205

tuxpaint-0.9.21-2mdv2010.2.x86_64.rpm

                                  [1]Tux Paint
                                 versión 0.9.15

                     Un sinxelo programa de debuxo para nenos

                        Copyright 2004 by Bill Kendrick
                               New Breed Software

                          [2]bill@newbreedsoftware.com
                  [3]http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/

                        14 de Xuño de 2002 - 24 de Outubro de 2004

   ---------------------------------------------------------------------------

                                     Acerca de

Que é "Tux Paint"?

       Tux Paint é un programa de debuxo libre deseñado para os nenos pequenos
       (rapaces de 3 e máis). Ten unha interface sinxela e fácil de usar,
       efectos de son divertidos, e unha mascota animada que guia e axuda ós
       nenos a usar o programa. Proporciona un lenzo en branco e unha chea de
       ferramentas de debuxo que lle axudan ós nenos a ser creativos.

Licenza:

       Tux Paint é un proxecto de Código Aberto, Software Libre que se libera
       baixo a GNU General Public License (GPL). É libre, e o "código fonte" do
       programa está dispoñible. (Isto permítelle a outras persoas engadir
       funcionalidades, arranxar erros, e usar partes do programa no seu propio
       software GPL).

       Mire o ficheiro [4]COPYING.txt para obter o texto completo da licenza GPL.

Obxectivos:

       Sinxelo e Divertido
               Tux Paint está pensado para ser un programa de debuxo sinxelo
               para nenos pequenos. Non está pensado para ser unha ferramenta de
               debuxo de propósito xeral. Está pensado para ser divertido e
               fácil de usar. Os efectos de son e un personaxe animado axudan ó
               usuario a enterarse de que está ocorrendo, e a mantelo entretido.
               Tamén hai punteiros grandes para o rato.

       Extensibilidade
               Tux Paint é extensible. Os pinceis e as estampas poden poñerse
               (droppped in) e sacarse (pulled out). Por exemplo, un profesor
               pode poñer unha colección de formas de animais e dicirlle ós seus
               estudiantes que debuxen un ecosistema. Cada forma pode ter un son
               que se reproduce, e mensaxes de texto que se amosan cando os
               nenos seleccionan a forma.

       Portabilidade
               Tux Paint portouse a varias plataformas de ordenador: Windows,
               Macintosh, Linux, etc. A interface é a mesma en todas elas. Tux
               Paint execútase ben en sistemas vellos (coma os Pentium 133), e
               pode compilarse para que se execute mellor en sistemas lentos.

       Simplicidade
               Non hai acceso directo a elementos internos do ordenador. A imaxe
               actual gárdase cando se sae do programa, e volve aparecer cando
               se volve executar. Para gardar imaxes non cómpre crear nomes de
               ficheiro ou usar o teclado. As imaxes ábrense seleccionándoas
               dunha colección de miniaturas das imaxes. O acceso a outros
               ficheiros do ordenador está limitado.

   ---------------------------------------------------------------------------

                                Usando Tux Paint

Executar Tux Paint

  Usuarios de Linux/Unix

         Tux Paint debería ter posto unha icona de lanzamento nos menús de KDE
         e/ou GNOME, en 'Gráficos.'

         Tamén se pode executar o seguinte comando nunha liña de comandos
         (p.ex., "$"):

           $ tuxpaint

         Se ocorre algún erro, amosarase na terminal (para "stderr").

   ---------------------------------------------------------------------------

  Usuarios de Windows

                                                                   [5][Icona]
                                                                   Tux Paint  

         Se instalou Tux Paint no seu ordenador usando 'Instalador de Tux Paint',
         este preguntaríalle se desexaba unha entrada no menú 'Inicio', e/ou un
         acceso directo no escritorio. Se aceptou, soamente ten que executar
         Tux Paint dende a sección 'Tux Paint' do menú 'Inicio' (p.ex., en
         "Tódolos programas" en Windows XP), ou facendo dobre clic na icona de
         "Tux Paint" no escritorio.

         Se instalou Tux Paint usando a descarga do 'ficheiro ZIP', ou se usou o
         'Instalador de Tux Paint', pero escolleu non poñer accesos directos,
         necesitará facer dobre clic na icona de "tuxpaint.exe" dentro do
         cartafol de 'Tux Paint'.

         Por defecto, o 'Instalador de Tux Paint' porá o cartafol de Tux Paint
         en "C:\Archivos de programa\", ainda que vostede puido ter trocado isto
         cando executou o instalador.

         Se usou a descarga do 'ficheiro ZIP', o cartafol de Tux Paint estará
         onde o puxo cando descomprimiu o ficheiro ZIP.

   ---------------------------------------------------------------------------

  Usuarios de Mac OS X

         Faga dobre clic na icona de "Tux Paint".

   ---------------------------------------------------------------------------

Pantalla de Título

       Cando Tux Paint carga por primeira vez, aparecerá unha pantalla de
       título/créditos.

                             [6][Captura da Pantalla de Título]

       Unha vez que se completou a carga, prema unha tecla ou clique co rato
       para continuar. (Ou, despois de aproximadamente 30 segundos, a pantalla
       de título desaparecerá automáticamente).

   ---------------------------------------------------------------------------

Pantalla Principal

       A pantalla principal está dividida nas seguintes seccións:

       Lado Esquerdo: Barra de Ferramentas

               A barra de ferramentas contén os controis de debuxo e edición.

 [7][Ferramentas: Pintar, Estampa, Liñas, Formas, Texto, Máxicos, Desfacer,
               Refacer, Borrador, Novo, Abrir, Gardar, Imprimir, Saír]

       Centro: Lenzo de Debuxo

               A parte máis grande da pantalla, no centro, é o lenzo de debuxo.
               Aquí é, obviamente, onde se debuxa!

                                 [8][(Lenzo)]

       Lado Dereito: Selector

               Dependendo da ferramenta actual, o selector amosa cousas
               diferentes. Por exemplo, cando está seleccionada a ferramenta
               Pincel, amosa tódolos pinceis dispoñibles. Cando está
               seleccionada a ferramenta Estampa, amosa as diferentes formas que
               se poden usar.

               [9][Selectores - Pinceis, Letras, Formas, Estampas]

       Máis abaixo: Cores

               Hai unha paleta cas cores dispoñibles preto do fondo da pantalla.

[10][Cores: Negro, Branco, Vermello, Rosa, Laranxa, Amarelo, Verde, Azul Celeste,
               Azul, Púrpura, Marrón, Gris]

       Inferior: Área de Axuda

               Na parte inferior da pantalla, Tux, o Pingüin de Linux, da
               consellos e outra información mentres se debuxa.

[11](Por exemplo: 'Escolle unha figura. Clica para marcar o centro, arrastra e
solta cando teña o tamaño que queiras. Move arredor para virala, e clica para
debuxala.)

   ---------------------------------------------------------------------------

Ferramentas Dispoñibles

  Ferramentas de Debuxo

         Pintar (Pincel)

                 A ferramenta Pincel permite debuxar a man alzada, usando
                 diferentes pinceis (pódense elixir no Selector da dereita) e
                 cores (pódense elixir na paleta de cores do fondo).

                 Se mantén premido o botón do rato, e move o rato, debuxará
                 mentres o move.

                 Mentres debuxa, reprodúcese un son. Canto máis grande sexa o
                 pincel, máis grave será o ton.

   ---------------------------------------------------------------------------

         Estampa (Estampas de Goma)

                 A ferramenta Estampa é coma un estampa de goma, ou unha
                 pegatina. Permite pegar imaxes fotográficas ou predeseñadas
                 (coma un debuxo dun cabalo, dunha árbore ou da lúa) no debuxo.

                 Mentres move o rato, unha liña seguirá ó rato, sinalando onde
                 se porá a estampa.

                 As estampas poden ter diferentes efectos de son. Algunhas
                 estampas poden colorearse ou tinguirse.

                 As Estampas poden reducirse e expandirse, e moitas das estampas
                 poden inverterse verticalmente, ou amosarse coma unha imaxe
                 espellada, usando os controis da dereita no fondo da pantalla.

                 (NOTA: Se está establecida a opción "nostampcontrols",
                 Tux Paint non amosará os controis Espellar, Inverter, Reducir e
                 Aumentar para as estampas. Mire a documentación "[12]Options".)

   ---------------------------------------------------------------------------

         Liñas

                 Esta ferramenta permite debuxar liñas rectas usando os
                 diferentes pinceis e cores que se usan normalmente co Pincel.

                 Clique e manteña o botón premido para elixir o punto de comezo
                 da liña. Mentres move o rato, amosarase unha liña onde se vai
                 debuxar a liña.

                 Solte o botón para completar a liña. Reproducirase un son.

   ---------------------------------------------------------------------------

         Formas

                 Esta ferramenta permite debuxar algunhas formas recheas ou non.

                 Seleccione unha forma do selector da dereita (circulo, cadrado,
                 óvalo, etc.).

                 No lenxo, clique e manteña o botón premido para estirar a forma
                 dende onde clicou. Nalgunhas formas pode cambiarse a proporción
                 (p.ex., o rectángulo e o óvalo), e outras non (p.ex., o cadrado
                 e o circulo).

                 Solte o botón cando remate de estirar.

                      Modo Normal

                              Agora pode mover o rato polo lenzo para vira-la
                              forma.

                              Clique outra vez e debuxarase a forma ca cor
                              actual.

                      Modo Formas Simples
                              Se están activadas as formas simples (p.ex., ca
                              opción "--simpleshapes"), a forma debuxarase no
                              lenzo cando solte o botón. (Non hai o paso no que
                              se pode virar.)

   ---------------------------------------------------------------------------

         Texto

                 Escolla unha fonte (das 'Letras' dispoñibles na dereita) e unha
                 cor (da paleta de cores do fondo). Clique na pantalla e
                 aparecerá un cursor. Escriba o texto e aparecerá na pantalla.

                 Prema [Intro] ou [Retorno] e debuxarase o texto no debuxo e o
                 cursor moverase unha liña para abaixo.

                 Clique na parte do debuxo que queira e a liña de texto que está
                 escribindo moverase ali, onde pode continuar editándoa.

   ---------------------------------------------------------------------------

         Maxia (Efectos Especiais)

                 A ferramenta 'Maxia' é actualmente un conxunto de ferramentas
                 especiais. Seleccione un dos efectos máxicos do selector
                 da dereita e despois clique no debuxo e arrastre para aplicar o
                 efecto.

                      Arco iris
                              Esta é semellante ó pincel, pero mentres move o
                              rato, debuxa tódalas cores do arco da vella.

                      Escintileos
                              Debuxa escintileos amarelos brillantes no debuxo.

                      Espellar
                              Cando se clica no debuxo co efecto máxico
                              "Espellar" seleccionado, invertirase
                              horizontalmente toda a imaxe (o da esquerda queda
                              na dereita e o da dereita pasa á esquerda),
                              converténdoa nunha imaxe espellada.

                      Inverter
                              Similar a "Espellar." Se se clica, invertirase
                              verticalmente toda a imaxe (o de arriba para
                              abaixo e o de abaixo para arriba).

                      Desenfocar
                              Isto fai que o debuxo se desdebuxe nas zonas polas
                              que arrastre o rato.

                      Cuadrícula
                              Isto fai que o debuxo se cuadricule ("pixelice")
                              onde queira que arrastre o rato.

                      Negativo
                              Isto invirte as cores nas partes do debuxo nas que
                              arrastre o rato. (p.ex., o branco convírtese en
                              negro, e viceversa.)

                      Esvaecer
                              Isto esvaece as cores nas zonas polas
                              que arrastre o rato. (Se o fai no mesmo sitio
                              moitas veces, e ó final quedará en branco.)

                      Xiz
                              Isto fai que partes do debuxo (onde mova o rato)
                              parezan debuxadas con xiz.

                      Pingar
                              Isto fai que as cores "pinguen" nas zonas do
                              debuxo onde mova o rato.

                      Engrosar
                              Isto fai que as cores máis escuras do debuxo se
                              fagan máis grosas nas partes nas que arrastre o
                              rato.

                      Afinar
                              Similar a "Engrosar", excepto que as cores escuras
                              se volven máis finas (as cores máis claras fanse
                              máis grosas).

                      Encher
                              Isto enche o debuxo cunha cor. Permite encher
                              rapidamente partes do debuxo, coma se fora un
                              caderno de debuxo (coloring book).

   ---------------------------------------------------------------------------

         Goma

                 Esta ferramenta é semellante ó Pincel. Onde queira que clique
                 (clique ou arrastre), borrarase o debuxo e quedará en branco,
                 ou ca cor de fondo do debuxo, se comezou o debuxo actual cunha
                 imaxe "Inicial".

                 Hai dispoñibles varios tamaños de goma.

                 Mentres move o rato, un cadrado segue ó punteiro, sinalando que
                 parte do debuxo se borrará e quedará en branco.

                 Mentres borra, reproducirase un son de limpado.

   ---------------------------------------------------------------------------

  Outros Controis

         Desfacer

                 Se clica nesta ferramenta desfarase a última acción de debuxo
                 que fixo. Pode desfacer máis dunha vez!

                 Nota: Tamén se pode premer [Control]-[Z] no teclado para
                 desfacer.

   ---------------------------------------------------------------------------

         Refacer

                 Se clica nesta ferramenta refarase a acción de debuxo que acaba
                 de "desfacer" ca ferramenta 'Desfacer'.

                 Mentres non volva debuxar outra vez, pode refacer tantas veces
                 coma "desfixo"!

                 Nota: Tamén se pode premer [Control]-[R] no teclado para
                 refacer.

   ---------------------------------------------------------------------------

         Novo

                 Se se clica no botón "Novo" comezarase un novo debuxo. Primeiro
                 preguntaráselle se desexa facer isto.

                 Nota: Tamén pode premer [Control]-[N] no teclado para comezar
                 un novo debuxo.

   ---------------------------------------------------------------------------

         Abrir

                 Isto amosará unha lista de tódalos debuxos que gardou. Se hai
                 máis debuxos dos que collen na pantalla, pode usar as frechas
                 "Arriba" e "Abaixo" que están na cima e no fondo da lista para
                 desprazarse pola lista de debuxos.

                 Clique nun debuxo para seleccionalo, e despois...

                      * Clique no botón verde "Abrir" na parte inferior esquerda
                        da lista para cargar o debuxo seleccionado.

                        (Tamén pode facer dobre clic na icona dun debuxo para
                        cargalo.)

                      * Clique no botón marrón "Borrar" (cubo do lixo) na parte
                        inferior dereita da lista para borrar o debuxo
                        seleccionado. (Pediráselle que confirme o borrado).

                      * Ou clique no botón vermello con frecha "Atrás" na parte
                        inferior dereita da lista para cancelar e voltar ó
                        debuxo que estaba debuxando.

                 Imaxes 'Iniciais'

                   Xunto cos debuxos que creou vostede, Tux Paint proporciónalle
                   as imaxes 'Iniciais'. Abrilas é coma crear un novo debuxo,
                   excepto porque o debuxo non está en branco. As imaxes
                   'Iniciais' poden ser coma unha páxina dun caderno de debuxo
                   (coloring book) (cun bosquexo do debuxo en branco e negro,
                   que despois se pode colorear), ou coma unha fotografía 3D,
                   na se poden debuxar os bits.

                   As imaxes 'Iniciais' teñen un fondo verde na pantalla 'Abrir'.
                   (As imaxes normais teñen un fondo azul). Cando carga unha
                   imaxe 'Inicial', debuxa nela, e despois clica en 'Gardar',
                   créase un novo debuxo (non sobrescribe a imaxe 'Inicial'
                   orixinal, así que poderá volver usala outra vez).

                 Se escolleu abrir un debuxo, e o seu debuxo actual non se
                 gardou, preguntaráselle se desexa gardalo ou non. (Mire
                 "[13]Gardar," debaixo.)

                 Nota: Tamén pode premer [Control]-[O] no teclado para obter o
                 diálogo 'Abrir'.

   ---------------------------------------------------------------------------

         Gardar

                 Isto garda o debuxo actual.

                 Se non o gardou antes, crearase unha nova entrada na lista de
                 imaxes gardadas (ou sexa, crearase un novo ficheiro).

                 Nota: Non se lle preguntará nada (p.ex., o nome do ficheiro).
                 Soamente se gardará o debuxo, e reproducirase un efecto de son
                 de "disparador de cámara".

                 Se xa GARDOU antes o debuxo, ou se é un debuxo que cargou
                 usando o comando "Abrir", preguntaráselle primeiro se desexa
                 sobrescribi-la versión antiga, ou se desexa crear unha nova
                 entrada (un novo ficheiro).

                 (NOTA: Se está establecida unha das opcións "saveover" ou
                 "saveovernew", non se lle preguntará antes sobrescribir a
                 versión antiga. Mire a documentación "[14]Options".)

                 Nota: Tamén pode premer [Control]-[S] no teclado para gardar.

   ---------------------------------------------------------------------------

         Imprimir

                 Clique neste botón e imprimirase o seu debuxo!

                      Deshabilitar a Impresión

                              Se está establecida a opción "noprint" (xa sexa
                              con "noprint=yes" no ficheiro de configuración de
                              Tux Paint, ou usando "--noprint" na liña de
                              comandos), deshabilitarase o botón "Imprimir".

                              Mire a documentación "[15]Options".

                      Limitar a Impresión

                              Se se usa a opción "printdelay" (xa sexa con
                              "printdelay=SEGUNDOS" no ficheiro de configuración
                              de, ou usando "--printdelay=SEGUNDOS" na liña de
                              comandos), só poderá imprimir unha vez cada
                              SEGUNDOS segundos.

                              Por exemplo, con "printdelay=60", só pode imprimir
                              unha vez por minuto (1 minuto=60 segundos).

                              Mire a documentación "[16]Options".

                      Comando de Impresión

                              (Só en Linux e Unix)

                              O comando que se usa para imprimir é actualmente
                              un conxunto de comandos que convirten un PNG nun
                              PostScript e o envian á impresora:

                                pngtopnm | pnmtops | lpr

                              Este comando pode cambiarse establecendo o valor
                              de "printcommand" no ficheiro de configuración de
                              Tux Paint.

                              Mire a documentación "[17]Options".

                      Opcións de Impresión

                              (Só para Windows)

                              Por defecto, Tux Paint só imprime na impresora
                              predeterminada cas opcións predeterminadas cando
                              se preme o botón 'Imprimir'.

                              Sen embargo, se preme a tecla [ALT] do teclado
                              mentres preme o botón, e se non está no modo
                              pantalla completa, aparecerá o diálogo de
                              impresión de Windows, onde poderá trocar as
                              opcións.

                              Pode almacenar os trocos na configuración de
                              impresora usando a opción "printcfg", xa sexa
                              usando "--printcfg" na liña de comandos, ou
                              "printcfg=yes" no propio ficheiro de configuración
                              de Tux Paint ("tuxpaint.cfg").

                              Se se usa a opción "printcfg", as opcións de
                              impresión cargaranse dende o ficheiro
                              "userdata/print.cfg". Calquera troco gardarase
                              aquí tamén.

                              Mire a documentación "[18]Options".

   ---------------------------------------------------------------------------

         Saír

                 Se clica no botón "Saír", pecha a ventá de Tux Paint, ou preme
                 a tecla "Escape" sairá de Tux Paint.

                 (NOTA: O botón "Saír" pode deshabilitarse (p.ex., ca opción de
                 liña de comandos "--noquit"), pero a tecla [Escape] ainda
                 funcionará. Mire a documentación "[19]Options").

                 Primeiro preguntaráselle se desexa saír.

                 Se escolle saír, e non gardou o debuxo actual, preguntaráselle
                 primeiro se desexa gardalo. Se non é unha imaxe nova, entón
                 preguntaráselle se desexa sobrescribir a versión antiga, ou
                 crear unha nova entrada. (Mire "[20]Gardar" enriba).

                 NOTA: Se se garda a imaxe, cargarase automáticamente a seguinte
                 vez que execute Tux Paint!

   ---------------------------------------------------------------------------

                     Cargar Outros Debuxos en Tux Paint

     Xa que o diálogo 'Abrir' de Tux Paint só mostra os debuxos que ti creaches
     con Tux Paint, ¿que ocorre se queres cargar algún outro debuxo ou
     fotografía en Tux Paint para editar?

     Para facer isto, simplemente tes que converter o debuxo nun ficheiro de
     imaxe PNG (Portable Network Graphic), e poñelo no directorio "saved" de Tux
     Paint. ("~/.tuxpaint/saved/" en Linux e Unix, "userdata\saved\"
     en Windows, "Library/Preferences/tuxpaint/saved/" en Mac OS X.)

Usando 'tuxpaint-import'

       Os usuarios de Linux e Unix poden usar o script para shell
       "tuxpaint-import" que se instalou ó instala-lo Tux Paint. Este usa
       algunhas das ferramentas NetPBM para converter a imaxe ("anytopnm"),
       redimensionala de xeito que colla no lenzo de Tux Paint ("pnmscale"), e
       convertela a PNG ("pnmtopng").

       Tamén usa o comando "date" para obter a data e a hora actual, que é a
       convención de nomenclatura de ficheiros que usa Tux Paint para os
       ficheiros gardados. (Lembra que nunca se che pide un 'nome de ficheiro'
       cando vas gardar ou Abrir debuxos!)

       Para usar 'tuxpaint-import', simplemente executa o comando dende unha
       liña de comandos e proporciónalle o nome do(s) ficheiro(s) que desexas
       converter.

       Converterá os debuxos e poñeraos no directorio 'saved' de Tux Paint.
       (Nota: Se estás facendo isto para un usuario diferente - p.ex., o teu
       neno, executa o comando usando a súa conta.)

       Exemplo:

         $ tuxpaint-import avoa.jpg
         avoa.jpg -> /home/username/.tuxpaint/saved/20020921123456.png
         jpegtopnm: WRITING A PPM FILE

       A primeira liña ("tuxpaint-import avoa.jpg") é o comando a executar. As
       dúas liñas seguintes son a saída do programa mentres está traballando.

       Agora podes abrir o Tux Paint, e estará dispoñible unha versión dese
       debuxo orixinal no diálogo 'Abrir'. ¡Simplemente fai dobre clic na súa
       icona!

Facéndoo Manualmente

       Os usuarios de Windows, Mac OS X e BeOS deben facer actualmente a
       conversión manualmente.

       Executa un programa de gráficos que sexa capaz de cargar o debuxo e
       gardalo coma un ficheiro de formato PNG. (Mira o ficheiro de
       documentación "PNG.txt" para obter unha lista de software suxerido, e
       outras referencias).

       Reduce o tamaño da imaxe a un ancho máximo de 448 pixels de lado a lado e
       un alto máximo de 376 pixels altura (ou sexa, o tamaño máximo é 448 x 376
       pixels).

       Garda o debuxo con formato PNG. É moi recomendable que o nomees o
       ficheiro usando a data e a hora actual, xa que é a convención que usa
       Tux Paint:

         YYYYMMDDhhmmss.png

         * YYYY = Ano
         * MM = Mes (01-12)
         * DD = Día (01-31)
         * HH = Hora, en formato de 24 horas (00-23)
         * mm = Minuto (00-59)
         * ss = Segundo (00-59)

       p.ex.:

         20020921130500 - para o 21 de Setembro de 2002, 1:05:00pm

       Pon este ficheiro PNG no directorio 'saved' de Tux Paint. (Mira enriba.)

       En Windows, está no cartafol "userdata". En Mac OS X, está en
       "Library/Preferences/tuxpaint/" no teu directorio persoal.

   ---------------------------------------------------------------------------

                              Extendendo Tux Paint

     Se desexas engadir ou trocar cousas coma os Pinceis e as Estampas de Goma
     que se usan no Tux Paint, podes facelo de maneira sinxela poñendo ou
     eliminando ficheiros no disco duro.

     Nota: Cómpre reiniciar o Tux Paint para que os trocos teñan efecto.

Onde Están Os Ficheiros

  Ficheiros Estándar

         Tux Paint busca os seus múltiples ficheiros de datos no seu directorio
         'data'.

    Linux e Unix

           O sitio onde está este directorio depende de que valor se estableceu
           para "DATA_PREFIX" cando se compilou o Tux Paint. Mira INSTALL.txt
           para obter máis detalles.

           Por defecto, o directorio é:

             /usr/local/share/tuxpaint/

           Se o instalou dende un paquete, é máis probable que sexa:

             /usr/share/tuxpaint/

    Windows

           Tux Paint busca un directorio chamado 'data' no mesmo directorio no
           que está o executable. Este é o directorio que o instalador usou
           cando se instalou o Tux Paint, p.ex.:

             C:\Archivos de programa\TuxPaint\data

    Mac OS X

           Tux Paint almacena os ficheiros no teu cartafol "Libraries" da túa
           conta, en "Preferences", p.ex.:

             /Users/Joe/Library/Preferences/

   ---------------------------------------------------------------------------

  Ficheiros Persoais

         Tamén podes crear pinceis, estampas, fontes e imaxes 'iniciais' no teu
         propio directorio para que Tux Paint ós atope.

    Linux e Unix

           O teu directorio persoal de Tux Paint é "~/.tuxpaint/".

           Ou sexa, se o teu directorio persoal é "/home/karl", entón o teu
           directorio de Tux Paint é "/home/karl/.tuxpaint/".

           Non esquezas o punto (".") antes de 'tuxpaint'!

    Windows

           O teu directorio persoal de Tux Paint chámase "userdata" e está no
           mesmo directorio có executable, p.ex.:

             C:\Archivos de programa\TuxPaint\userdata

         Para engadir pinceis, estampas, fontes, e imaxes 'iniciais', crea
         subdirectorios no teu directorio persoal de Tux Paint que se chamen
         "brushes", "stamps", "fonts" e "starters" respectivamente.

         (Por exemplo, se creaches un pincel que se chama "flower.png", deberías
         poñelo en "~/.tuxpaint/brushes/" en Linux ou Unix.)

   ---------------------------------------------------------------------------

Pinceis

       Os pinceis que se usan para debuxar cas ferramentas 'Pintar' e 'Liñas' de
       Tux Paint son simplemente imaxes PNG en escala de grises.

       A alfa (transparencia) da imaxe PNG úsase para determinar a forma do
       pincel, o que significa que a forma pode ser 'anti-aliased' e incluso
       parcialmente transparente!

       As imaxes dos pinceis non deben ter máis de 40 pixels ó ancho e non deben
       ter máis de 40 pixels de alto. (ou sexa, o tamaño máximo é 40 x 40.)

       Simplemente ponas no directorio "brushes".

       Nota: Se tódolos teus novos pinceis aparecen coma cadrados ou rectángulos
       sólidos, é porque esqueciches usar a transparencia alfa! Mira o ficheiro
       de documentación "PNG.txt" para obter máis información e consellos.

   ---------------------------------------------------------------------------

Estampas

       Tódolos ficheiros relacionados cas estampas están no directorio "stamps".
       É útil crear subdirectorios e sub-subdirectorios para organizar as
       estampas. (Por exemplo, podes ter un cartafol "vacacións" cos
       subcartafoles "halloween" e "nadal").

  Imaxes

         As Estampas de Goma en Tux Paint poden estar compostas por varios
         ficheiros independentes. O único ficheiro que é imprescindible é, dende
         logo, o debuxo.

         As Estampas que usa Tux Paint son imaxes PNG. Poden ser de cores ou de
         escala de grises. A alfa (transparencia) do PNG úsase para determinar a
         forma real do debuxo (doutra maneira, estamparás un rectángulo grande
         nos debuxos).

         Os PNGs poden ser de calquera tamaño, pero na práctica, unha de 100
         pixels de ancho por 100 pixels de alto (100 x 100) é grande de máis
         para Tux Paint.

         Nota: Se tódalas túas novas estampas teñen un contorno sólido de forma
         rectangular dunha cor sólida (p.ex. branco ou negro), é porque
         esqueciches usar a transparencia alfa! Mira o ficheiro de documentación
         "PNG.txt" para obter máis detalles e consellos.

   ---------------------------------------------------------------------------

  Texto de Descrición

         Ficheiros de texto (".TXT") co mesmo nome có PNG. (p.ex. a descrición
         de "debuxo.png" almacénase en "debuxo.txt" que está no mesmo
         directorio).

         A primeira liña do ficheiro de texto usarase para a descrición da imaxe
         de estampa en Inglés de Estados Unidos. Debe estar codificado en UTF-8.

    Soporte de Linguas

           Poden engadirse liñas adicionais o ficheiro de texto para
           proporcionar traduccións da descrición, para amosalas cando Tux Paint
           se está executando nunha lingua diferente (coma o Francés ou o
           Español).

           O comezo da liña debe corresponder co código da lingua en cuestión
           (p.ex. "fr" para o Francés, e "zh_tw" para o Chinés Tradicional),
           seguido por ".utf8=" e a descrición traducida (codificada en UTF-8).

           Hai scripts no directorio "po" para converti-los ficheiros de texto a
           formato PO (e ó revés) para traducir fácilmente a diferentes linguas.
           Polo tanto nunca debes engadir ou cambiar as traduccións dos
           ficheiros .txt directamente.

           Se non hai traducción dispoñible para a lingua na que se está
           executando Tux Paint, usarase o texto en Inglés de Estados Unidos.

    Usuarios de Windows

           Usa o Bloc de Notas (NotePad) ou o WordPad para editar/crear estes
           ficheiros. Asegúrate de gardalos coma Texto Plano, e asegúrate de que
           teñen a extensión ".txt" (o nome do ficheiro remata en ".txt")...

   ---------------------------------------------------------------------------

  Efectos de Son

         Ficheiros WAVE (".WAV") co mesmo nome có PNG. (p.ex. o efecto de son de
         "debuxo.png" é o ficheiro de son "debuxo.wav" que está no mesmo
         directorio).

    Soporte de Linguas

           Para ter sons para idiomas diferentes (p.ex., se o son é alguén
           dicindo unha palabra, e queres versións traducidas da palabra), tamén
           podes crear ficheiros WAV co mesmo código de idioma no nome do
           ficheiro, da forma: "ESTAMPA_CODIGO.wav"

           O efecto de son de "debuxo.png", cando Tux Paint se está executando
           en Español, debería ser "debuxo_es.wav". En Francés, "debuxo_fr.wav".
           Etc...

           Se non se pode cargar o efecto de son localizado (traducido), Tux
           Paint tentará cargar o ficheiro de son 'predeterminado'. (p.ex.
           "debuxo.wav")

   ---------------------------------------------------------------------------

  Opcións das Estampas

         Ademais dunha forma gráfica, un descrición, e un efecto de son, as
         estampas tamén poden ter outros atributos. Para facer isto, cómpre
         crear un ficheiro de 'datos' para a estampa.

         Un ficheiro de datos dunha estampa é soamente un ficheiro de texto que
         contén as opcións.

         O ficheiro ten o mesmo nome cá imaxe PNG, pero con extensión ".dat".
         (p.ex., o ficheiro de datos de "debuxo.png" é o ficheiro de texto
         "debuxo.dat" que está no mesmo directorio).

    Estampas de Cor

           As estampas poden ser feitas para ser "colorables" ou "tinguibles".

      Colorables

             As estampas "colorables" son coma pinceis - colles a estampa para
             conseguir a forma, e despois colles a cor que queres que teña. (As
             estampas de símbolos, coma os matemáticos e os musicais son un
             exemplo).

             Non se usa nada da imaxe orixinal agás a transparencia (canle
             "alfa"). A cor da estampa é unha cor sólida.

             Engade a palabra "colorable" ó ficheiro de datos da estampa.

      Tinguibles

             As estampas "tinguibles" son similares ás "colorables", excepto por
             que se conservan os detalles da imaxe orixinal. (Expresándoo
             técnicamente, úsase a imaxe orixinal, pero o seu matiz cámbiase,
             baseándose na cor seleccionada).

             Engade a palabra "tintable" ó ficheiro de datos da estampa.

             Algunhas veces non queres tinguir as partes en branco ou gris dunha
             imaxe (mira, por exemplo, a estampa do rotulador imborrable no
             paquete predeterminado de estampas). Podes engadir a palabra
             "notintgray" ó ficheiro de datos da estampa para conseguir isto.
             Deste xeito só se tinguirán as áreas cunha saturación superior ó
             25%.

    Estampas Inalterables

           Por defecto, unha estampa pode ser invertida co de riba para abaixo,
           espellada, ou as dúas cousas a un tempo.

           Isto faise usando os botóns de control debaixo do selector de
           estampas, na parte inferior esquerda da ventá de Tux Paint.

           Algunhas veces, non ten sentido que unha estampa poida inverterse ou
           espellarse; por exemplo, as estampas de letras ou números. A veces as
           estampas son simétricas, así que deixarlle ó usuario invertelas ou
           espellalas non é útil.

           Para facer que non se poida inverter unha estampa, engade a opción
           "noflip" ó ficheiro de datos da estampa.

           Para evitar que unha estampa poida ser espellada, engade a opción
           "nomirror" ó ficheiro de datos da estampa.

    Usuarios de Windows

           Podes usar o Bloc de Notas (NotePad) ou o WordPad para crear estes
           ficheiros. Asegúrate de gardalos coma Texto Plano, e de que o seu
           nome de ficheiro ten ".dat" no remate, e non ".txt"...

  Imaxes Pre-Espelladas

         Nalgúns casos, poderías querer proporcionar unha versión pre-debuxada
         dunha imaxes espellada dunha estampa. Por exemplo, imaxina un debuxo
         dun camión de bombeiros cas palabras "Bombeiros" escritas nun lado.
         ¡Probablementes non quererás que o texto apareza ó revés cando se
         espelle a imaxe!

         Para crear unha versión espellada dunha estampa que queres que use Tux
         Paint, mellor ca espellala, simplemente crea un segundo ficheiro ".png"
         co mesmo nome, excepto que levará a cadea "_mirror" antes da extensión.

         Por exemplo, para a estampa "camion.png" poderías crear outro ficheiro
         chamado "camion_mirror.png", que se usará cando se espelle a estampa
         (mellor ca usar unha versión ó revés de 'camion.png').

   ---------------------------------------------------------------------------

Fontes

       As fontes que usa Tux Paint son as TrueType Fonts (TTF).

       Simplemente ponas no directorio "fonts". Tux Paint cargará a fonte e
       proporcionará catro tamaños diferentes no selector 'Letras' cando se use
       a ferramenta 'Texto'.

   ---------------------------------------------------------------------------

Imaxes 'Iniciais'

       As imaxes 'Iniciais' aparecen no diálogo 'Abrir', xunto cos debuxos que
       creaches. Teñen un botón verde de fondo, en vez de azul.

       A diferencia dos teus debuxos gardados, cando seleccionas e abres unha
       imaxe 'inicial', realmente estás creando un novo debuxo. No canto de
       estar en branco, o novo debuxo contén o contido da imaxe 'inicial'.
       Ademais, cando editas o teu novo debuxo, o contido da imaxe 'inicial'
       orixinal aféctalle.

       Estilo Caderno de Debuxo (Coloring-Book Style)

         O tipo de imaxe 'inicial' máis básico é semellante a un debuxo dun
         caderno de debuxo (coloring book). É o contorno dunha forma que se pode
         colorear e engadirlle detalles. En Tux Paint, mentres debuxas, escribes
         texto, ou pos estampas, o contorno permanece 'enriba' do que debuxas.
         Podes borrar as partes do debuxo que fixeches, pero non podes borrar o
         contorno.

         Para crear este tipo de imaxe 'inicial', simplemente debuxa un debuxo
         sen contornos (outlined) nun programa de debuxo, fai que o resto do
         gráfico sexa transparente (isto aparecerá en branco no Tux Paint), e
         gárdao coma un ficheiro de imaxe con formato PNG.

       Estilo Escenario

         Xunto ca capa (overlay) de estilo 'caderno de debuxo' (coloring-book
         style), tamén podes proporcionar unha imaxe de fondo distinta coma
         parte dunha imaxe 'inicial'. A capa actúa do mesmo xeito: non se pode
         debuxar enriba dela, borrarse, nin lle afectan as ferramentas 'Máxicas'.
         ¡Sen embargo, no fondo si que se pode!

         Cando se usa a ferramenta 'Goma' nun debuxo baseado neste tipo de imaxe
         'inicial', no canto de poñer o lenzo en branco, volve aparecer nesa
         parte do lenzo o debuxo do fondo orixinal.

         Creando unha capa e un fondo, podes crear unha imaxe 'inicial' que
         simule profundidade. Imaxina un fondo que amosa o océano, e unha capa
         que é o debuxo dun arrecife. Entón podes debuxar (ou estampar) peixes
         no debuxo. Estes aparecerán no océano, pero nunca 'diante' do arrecife.

         Para crear este tipo de imaxe 'inicial', simplemente crea unha capa
         (con transparencia alfa) como se describe enriba, e gárdaa coma unha
         imaxe PNG. Despois crea outra imaxe (sen transparencia), e gárdaa co
         mesmo nome de ficheiro, pero con "-back" no final do nome. (p.ex.,
         "arrecife-back.png" sería o debuxo do océano do fondo que lle
         corresponde á capa "arrecife.png", ou primeiro plano).

       As imaxes 'iniciais' deben ter o mesmo tamaño có lenzo de Tux Paint. No
       modo predeterminado 640x480, sería de 448x376 pixels. Se estás usando o
       modo 800x600 mode, debe ser de 608x496. (Debe ter 192 pixels menos ó
       ancho, e 104 pixels menos ó alto cá resolución).

       Ponas no directorio "starters". Cando se acceda ó diálogo 'Abrir' en Tux
       Paint, as imaxes 'iniciais' aparecerán cun fondo verde no comezo da lista.

       Nota: As imaxes 'iniciais' non poden sobrescribirse dende Tux Paint, xa
       que cargar unha imaxe 'inicial' é en realidade crear unha imaxe nova. (
       Pero non está en branco, xa que hai algo co que traballar). O comando
       'Gardar' simplemente crea un novo debuxo, coma se se usara o comando
       'Novo'.

       Nota: As imaxes 'iniciais' están 'ligadas' ós debuxos gardados, usando
       un pequeno ficheiro de texto que ten o mesmo nome có ficheiro gardado,
       pero con ".dat" coma extensión. Isto permite que a capa superior e fondo,
       se hai algún, continuen afectando ó debuxo incluso despois de que pechar
       o Tux Paint, ou se cargue ou comece outro debuxo. (Noutras palabras, se
       baseas un debuxo nunha imaxe 'inicial', esta sempre lle afectará).

   ---------------------------------------------------------------------------

                                Lecturas Adicionais

     A outra documentación incluída con (no cartafol/directorio "docs"):

       * [21]AUTHORS.txt
         Lista de autores e contribuíntes
       * [22]CHANGES.txt
         Resumo dos trocos entre versións
       * [23]COPYING.txt
         Licenza (A GNU General Public License)
       * [24]INSTALL.txt
         Instruccións para compilar/instalar, cando sexa posible
       * [25]OPTIONS.html
         Instruccións detalladas sobre as opcións da liña de comandos e do
         ficheiro de configuración, para aqueles que non queren usar Tux Paint
         Config.
       * [26]PNG.txt
         Notas para crear imaxes de formato PNG para usar en Tux Paint

   ---------------------------------------------------------------------------

                                Como Conseguir Axuda

     Se necesitas axuda, síntete libre de contactar con New Breed Software:

       [28]http://www.newbreedsoftware.com/

     Tamén podes participar nas múltiples listas de correo de Tux Paint:

       [29]http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/lists/

Referencias

   Enlaces visibles
   2. mailto:bill@newbreedsoftware.com
   3. http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
   4. file:///home/kendrick/Development/tux/tp/tuxpaint/docs/COPYING.txt
  12. file:///home/kendrick/Development/tux/tp/tuxpaint/docs/html/OPTIONS.html
  13. file:///home/kendrick/Development/tux/tp/tuxpaint/docs/html/README.html#save
  14. file:///home/kendrick/Development/tux/tp/tuxpaint/docs/html/OPTIONS.html
  15. file:///home/kendrick/Development/tux/tp/tuxpaint/docs/html/OPTIONS.html
  16. file:///home/kendrick/Development/tux/tp/tuxpaint/docs/html/OPTIONS.html
  17. file:///home/kendrick/Development/tux/tp/tuxpaint/docs/html/OPTIONS.html
  18. file:///home/kendrick/Development/tux/tp/tuxpaint/docs/html/OPTIONS.html
  19. file:///home/kendrick/Development/tux/tp/tuxpaint/docs/html/OPTIONS.html
  20. file:///home/kendrick/Development/tux/tp/tuxpaint/docs/html/README.html#save
  21. file:///home/kendrick/Development/tux/tp/tuxpaint/docs/AUTHORS.txt
  22. file:///home/kendrick/Development/tux/tp/tuxpaint/docs/CHANGES.txt
  23. file:///home/kendrick/Development/tux/tp/tuxpaint/docs/COPYING.txt
  24. file:///home/kendrick/Development/tux/tp/tuxpaint/docs/INSTALL.txt
  25. file:///home/kendrick/Development/tux/tp/tuxpaint/docs/html/OPTIONS.html
  26. file:///home/kendrick/Development/tux/tp/tuxpaint/docs/PNG.txt
  27. file:///home/kendrick/Development/tux/tp/tuxpaint/docs/TODO.txt
  28. http://www.newbreedsoftware.com/
  29. http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/lists/